Datoteka:Gerotor anm.gif

Gerotor_anm.gif(400 × 300 piksela, veličina datoteke: 426 KB, MIME tip: image/gif, animacija se ponavlja, 30 okvira, 3,0 s)


Logo Wikimedijinog spremnika Ova je datoteka sa Zajedničkog poslužitelja i mogu je rabiti drugi projekti. Opis s njezine stranice s opisom datoteke prikazan je ispod.

Sažetak

Opis Animated POV-Ray Gerotor
Datum 7. svibnja 2006. (izvorni datum postavljanja)
Izvor No machine-readable source provided. Own work assumed (based on copyright claims).
Autor No machine-readable author provided. Ravedave assumed (based on copyright claims).
 
Ova je slika napravljena programom Persistence of Vision.

Licencija

Ja, nositelj autorskog prava za ovo djelo, ovime ga objavljujem pod sljedećim licencijama:
GNU head Dozvoljava se umnožavanje, dijeljenje i/ili mijenjanje ovog dokumenta pod uvjetima GNU-ove licence za slobodnu dokumentaciju, inačica 1.2 ili kasnija ako ju je objavio Free Software Foundation; bez nepromjenjivih ili obveznih dijelova i bez teksta na naslovnoj i/ili posljednjoj stranici. Kopija licencije je uključena u odjeljak naslovljen GNU-ove licence za slobodnu dokumentaciju.
w:hr:Creative Commons
imenovanje autora dijeli pod istim uvjetima
Ova datoteka je licencirana pod Creative Commons Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima 3.0 nelokaliziranom licencijom.
Slobodno smijete:
  • dijeliti – umnožavati, distribuirati i javnosti priopćavati djelo
  • remiksirati – prerađivati djelo
Pod sljedećim uvjetima:
  • imenovanje autora – Morate pripisati odgovarajuće autorske zasluge, dati poveznicu na licenciju, te naznačiti jesu li načinjene promjene autorskog djela. Prethodno navedeno možete učiniti na svaki razuman način, ali ne na način koji bi sugerirao da Vi ili Vaše korištenje licencorova djela ima izravno licencorovo odobrenje.
  • dijeli pod istim uvjetima – Ako ovo djelo izmijenite, preoblikujete ili stvarate na osnovu tog materijala, svoje doprinose morate distribuirati pod istom ili kompatibilnom licencijom kao što je i licencija originala.
Ova oznaka za licenciranje dodana je datoteci kao dio GFDL ažuriranja licnciranja.
w:hr:Creative Commons
imenovanje autora
Ova datoteka je licencirana pod licencijom Creative Commons Imenovanje 2.5 nelokalizirana licencija.
Slobodno smijete:
  • dijeliti – umnožavati, distribuirati i javnosti priopćavati djelo
  • remiksirati – prerađivati djelo
Pod sljedećim uvjetima:
  • imenovanje autora – Morate pripisati odgovarajuće autorske zasluge, dati poveznicu na licenciju, te naznačiti jesu li načinjene promjene autorskog djela. Prethodno navedeno možete učiniti na svaki razuman način, ali ne na način koji bi sugerirao da Vi ili Vaše korištenje licencorova djela ima izravno licencorovo odobrenje.
Možete odabrati licenciju prema vašem izboru.

Source

Gerotor.pov

//oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo//
//                                                                        //
// Windows users: to start rendering this image, press Alt+G or the 'Run' //
// button on the toobar.                                                  //
//                                                                        //
// Experienced windows users: try right-clicking on the line below ...    //
//                                                                        //
// +w320 +h240
// +w800 +h600 +a0.3 +am2
//                                                                        //
// See the docs for full explanations of new features such as the above.  //
//                                                                        //
//oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo//

//Gerotor by [[:En:User:Ravedave]]
// Copyright: CC-2.5               
//This is my 1st attempt at using POV ray so it is sort of rough. 

#include "colors.inc"
#include "functions.inc"
#include "logo.inc"
#include "textures.inc"
#include "shapes.inc"

// several different gold colors, finishes and textures
#include "golds.inc"

// various metal colors, finishes and textures
// brass, copper, chrome, silver
#include "metals.inc"

global_settings { assumed_gamma 2.2 
max_trace_level 256
max_intersections 128}

                    
#declare Iron2=texture {    
    pigment {color rgb .1}
    finish {
        ambient .5
        reflection .25
        phong 1
        }
    }  
    
#declare Iron=texture {    
    pigment {color rgb .3}
    finish {
        ambient .5
        reflection .25
        phong 1
        }
}       

#declare Iron3=texture {
      pigment {
        wood
    color_map {
        [0 color rgb 0]
        [1 color rgb 1]
        }
        scale <0.05, 0.03, 1>
      }
      finish { phong 1 }
    }      
    
    #declare StripesDepth = 0.000;
#declare AluminiumBase = 
texture {
 
    pigment { rgb <0.658824, 0.658824, 0.658824> }
 
    normal {
        wood StripesDepth ramp_wave rotate 90*y scale 0.15
    } 
 
    finish {
        ambient 0
        diffuse 0.35
        specular 0.25
        roughness 0.1
        reflection {
        0.00 0.96        metallic 0.5 fresnel on     falloff 1 exponent 1.25} 
        brilliance 2.15
    }
}
 

#declare BrushedAluminium =
texture{
  average
  texture_map{
   #declare R=seed(1001);
   #declare V=0;
   #while(V<12)        // number of samples up to 256
    [1
     AluminiumBase
     normal{
      bumps StripesDepth
      scale <15, 15, 0.03>     
      translate <rand(R),rand(R),rand(R)>
     }
    ]
    #declare V=V+1;
   #end
  }
}
    
   
                 

//*create objects for the drawing */

#declare Axis =
union{
//Axis
cylinder { 0, x*1000, 0.1 texture { pigment { color rgb <255, 1, 1> }}}
cylinder { <.5,0,0>, <.5,1000,0>, 0.1 texture { pigment { color rgb <1,255, 1> }}}
cylinder { 0, z*1000, 0.1 texture { pigment { color rgb <1, 1, 255> }}}

//Axis
cylinder { 0, -x*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <255, 1, 1> }}}
cylinder { 0, -y*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <1,255, 1> }}}
cylinder { 0, -z*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <1, 1, 255> }}}
}

//draw axes when editing. 
//object {Axis}

        
#declare HalfCirc =        
difference{
        cylinder {<0,-.1,0>,<0,1,0>, 1}    
        plane {z,0}
}               

#declare outring = 
difference {
      cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1}
      cylinder {<0,-.1,0>, <0,1.1,0>, .7} 
}  

#declare inring =
difference
{
        cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1}   
}

#declare halfcirc_out =
object {HalfCirc rotate -90*y scale<1.5,1,1.5> translate <3.2,0,0>   }

#declare halfcirc_in =
object {HalfCirc rotate -90*y scale<1.5,1.1,1.5> translate <2.67,0,0>    }
           
#declare hub =
union      
{                                                   
                                             
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1 }    
 box {  <.25,0,-.25> ,< -.25  1,  .25> translate<1,0,0>}   
   texture { T_Brass_1D }
}      

#declare Inner_Rotor =  
union{
difference{        
object {inring scale <2.105,0,2.105>   }
object {halfcirc_in rotate 90*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 0*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 180*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 270*y scale<1,2,1> } 
 texture{ T_Gold_5B }                         
}                                                
                                                                                          
object{ hub  translate<0,0,0> scale<.4,1.1,.4>  }       
rotate y*360*clock  
}

#declare Outer_Rotor = 
union{
object {halfcirc_out }
object {halfcirc_out rotate 72*y}
object {halfcirc_out rotate 144*y}
object {halfcirc_out rotate 216*y}
object {halfcirc_out rotate 288*y}
object {outring scale<4,0,4>} 
//add an X to the outer ring for tracking
texture{BrushedAluminium } //Iron3 normal { bumps 0.01 }}
} 

//*The actual drawing */
           
           
union{
object {Outer_Rotor  rotate y*360*(4/5)*clock }
object {Inner_Rotor translate<.5,0,0> }
//plane {y,0 texture { pigment { color rgb <1,1,1> }}}    //Used for perspective when editing
}
        
        
camera {location <-5,8,-5> look_at <.25,.05,0> angle 62} 
        
       
#local SpottyPattern=pigment { 
    granite
    color_map {
        [0 color rgb 0]
        [1 color rgb 1]
        }
    }  
    
sky_sphere {
    pigment {
        gradient y
        pigment_map {
            [0.00 color rgb <1,1,1>]
           // [0.12 color rgb <1,1,1>]
            //[0.15 SpottyPattern]
            //[1.00 SpottyPattern]
            }
        translate -.5
        scale 2
        rotate <-56,51,0>      
    }
}
        
// Light sources   

light_source {< 200,100,-100> color rgb 1}
light_source {<-200,200, 100> color rgb 1}
light_source {< 200,100, 200> color rgb 1}

Gerotor.ini

Antialias=On     
Width=400
Height=300

Input_File_Name=gerotor.pov

Initial_Frame=1
Final_Frame=30   
Initial_Clock=0
Final_Clock=1

Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off

Opisi

Dodajte kratko objašnjenje što predstavlja ova datoteka

Predmeti prikazani u ovoj datoteci

motiv

7. svibnja 2006

Povijest datoteke

Kliknite na datum/vrijeme kako biste vidjeli datoteku kakva je tada bila.

Datum/VrijemeMinijaturaDimenzijeSuradnikKomentar
sadašnja06:46, 12. studenoga 2014.Minijatura za inačicu od 06:46, 12. studenoga 2014.400 × 300 (426 KB)RavedaveEnlarged and centered object.
06:33, 12. studenoga 2014.Minijatura za inačicu od 06:33, 12. studenoga 2014.400 × 300 (273 KB)RavedaveUpdated to be anti-aliased and use colors to differentiate the inner and outer rotors.
07:14, 7. svibnja 2006.Minijatura za inačicu od 07:14, 7. svibnja 2006.400 × 300 (658 KB)RavedaveAnimated POV-Ray Gerotor

Na ovu sliku vode poveznice sa sljedećih stranica:

Globalna uporaba datoteke

Sljedeći wikiji rabe ovu datoteku:

Metapodatci