Dungeons & Dragons: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m Bot: Interwiki za izabrane članke za it:Dungeons & Dragons
m Bot: standardizacija
Redak 3:
== Uvod u D&D ==
Igrači D&D-a izmišljaju nestvarne likove koje upuštaju u zamišljene pustolovine. Tijekom svake od tih pustolovina se bore s različitim nestvarnim čudovištima, skupljaju blago, međusobno komuniciraju i stječu iskustvene bodove, postajući sve moćniji i moćniji kako igra napreduje. ''D&D'' je napravio odmak od igranja rata u tradicionalnom smislu, tako što je, umjesto legija i vojski, svakom igraču dodijeljen određeni igraći lik. D&D također razvija koncept gospodara tamnice (eng. Dungeon Master, DM), pripovjedača i sudca odgovornog za stvaranje izmišljenog okvira ili postava (eng. setting) igre, koji usmjerava djelovanje likova kojima upravljaju igrači, i upravlja ulogama dodatnih neigraćih likova.
[[Slika:Dungeons_and_Dragons_game.jpg|thumbmini|300px|Dungeons & Dragons igraća karta i pomoćni materijal]]
Igra obično napreduje kroz niz sastanaka igrača i DM-a, kada se naziva "kampanja" ili borbeni pohod. Svaki igrač igra s jednim likom, iako neke igre dopuštaju i igranje s više likova. Igrači i DM pomoću papira i pisala (ili elektroničkog pomagala) vode zabilješke o aktivnostima, osobinama i imovini likova. Tiskana pravila igre pojašnjavaju način na koji se likovi stvore i opreme za pustolovinu, kako rade njihove moći i sposobnosti, kako se odvija komunikacija i borbe, te opisuju čarolije i stvari na koje likovi mogu naići. Međutim, pravila nastoje i potaknuti DM-a na mijenjanje pravila tako da odgovaraju potrebama vlastite kampanje i skupine s kojom igra.