Razlika između inačica stranice »Mass Effect«

Dodano 747 bajtova ,  prije 13 godina
bez sažetka
(slika)
No edit summary
== Radnja ==
{{Otkrivanje radnje}}
[[Datoteka:Saren and geths.jpg|thumb|200px|right|Saren sa tri tjelohranitelja (Getha)]]
Na zemaljskoj [[kolonija|koloniji]] "Eden Prime" je otkriven jedan nepoznati vanzemaljski spomenik Proteanaca. Lik s kojim igrač upravlja, Commander Shepard (to može biti muško ili žensko), nalazi se na jednom tajnom zadatku na ljudskom svemirskom brodu SSV Normandy, kako bi iskopao taj spomenik. Pri njihovom dolasku biva napadnut Eden Prime od strane sintetičkih Getha (jedne kibernetičke rase) prema zapovijedi Turijanca Sarena koji želi uzeti spomenik. Shepard ih može zaustaviti sa svojom jedinicom, no spomenik se uništava sam od sebe nakon što mu je Shepard jako blizu prišao. Kratko prije uništenja spomei šalje Shepardu par vizija u njegovu glavu, kao što je prije toga napravio i Sarenu, u kojima jedna opomena Protejanaca upozorava na Reapere. Nakon toga Shepard dobiva zadatak otkriti i spriječiti tamni plan Sarena sa kojim ovaj želi istrijebiti sav život u galaksiji. Shepard biva poslan na tri mjesta: u Artemis Tau Cluster, Feros i Noveria. Nakon što je posjetio dva od tih mjesta, biva poslan u Virmire, gdje susreće Sarena i doznaje da je Saren samo jedan izvršivač Sovereigna, jednog Reapera. Shepard sad putuje prema Illosu kako bi spriječio Sarena, no dolazi prekasno. Tamo doznaje od jednog preko 50.000 godina starog proteanskog [[Holografija|holograma]] da su [[portal|portali]] i "citadela" izgrađeni od Reapera koji su znali da će ih upotrijebiti svako inteligentno biće. "Citadela", koja je uvijek bila glavni grad biološkog života, je u biti jedan [[Portal]] kroz koji Reaperi prvo dolaze i ubijaju vladu (Vijeće), kako bi sve biološke forme života bile bez vodstva i stime si Reaperi olakšavaju svoj planirani [[Genocid|genocid]]. Prema hologramu, ovaj proces se ponavlja uvijek kada se bića [[galaksija|galaksije]] tehnološki dovoljno razviju. Shepard prati Sarena na Illosu kroz mini-portal koji vodi u citadelu, gdje je u međuvremenu izbila bitka između Getha i citadel flote. Tamo se suprostavlja sa Sarenom i igrač može odlučiti dali želi spasiti Vijeće ili ga prepustiti smrti. Nakon borbe protiv Sarena, flota alijanse uništava Sovereign - svemirski brod Reapera.
 
== Ne vladamo svemirom?! ==
[[Datoteka:Mass-effect-trio.jpg|thumb|250px200px|Shepard (lijevo), Alenko (sredina), Williams (desno), SSV Normandy (u pozadini)]]
Mass Effect stavlja igrača u ulogu zapovjednika Sheparda, a hoće li to biti on ili ona prepušteno je igraču. Isto tako, prilikom kreiranja lika moguće je odabrati i dodatne detalje poput kratkog opisa odrastanja, dok izbor klase određuje daljni način igranja. Preferira li igrač magiju, moćno oružje ili pak klasu koja će stajati u zaleđu i brinuti o suborcima zavisi samo o afinitetima, a kako igra nudi gomilu materijala koje sigurno igrač neće sve otkriti u prvom prolazu, nigdje ne piše da je nesmije po drugi put zaigrati i kreirati lika drugačije orijentacije. Za divno čudo, ljudska vrsta nije nadređena svim ostalim vanzemaljskim rasama, budući da su se posljednji uključili u [[kolonizacija svemira|kolonizaciju svemira]] kojim upravlja Vijeće. Vijeće ima najviše političke ovlasti i bez njihove suglasnosti svaka je akcija nemoguća, dok njihove odluke provode Spectrei, pripadnici posebne postrojbe koji su iznad svih zakona. Budući da junak ili junakinja već u početku otkriva nevjerojatnu urotu jednog od Spectrea, koja uključuje moguću destrukciju svih [[civilizacija]] i povezana je sa sličnim događajima iz davne povijesti, postaje prvi čovjek u redovima Spectrea i kreće u lov na odmetnika koji će ga odvesti u mnogobrojne zanimljive situacije. Već u početku će se igraču pridružiti par vanzemaljskih članova, svatko iz svojih razloga, no u misije je uz glavnog junaka moguće voditi samo dvoje. Suborci u misiji su uvijek pod kontrolom računala, premda im je moguće izdavati jednostavne timske naredbe poput napada, povlačenja ili određivanja mete te ih opremati. Koliko je to svrsishodno nije sigurno jer, čak i bez petljanja igrača, računalo vrlo dobro kontrolira čitavu akciju i koristi dostupne specijalne moći bez problema.
 
 
== Vozilo punjeno helijem ==
[[Datoteka:Mako na mjesecu.jpg|thumb|200px|right|Mako na mjesecu. (U pozadini Zemlja)]]
I dok se na razvoj priče, bitke, umjetnoj inteligenciji i grafičkoj podlozi nema zamjerki, ima na sporednim zadacima uključujući fiziku Makoa, vozila kojim se igrač često služi. Naime, svi sporedni zadaci koje igrač susreće uključuju vožnju do određenog mjesta na mapi, malo napucavanja s protivnicima izvan građevine, ulazak u finalni okršaj s protivnicima unutra bez neke smislene priče. Doduše, perfekcionisti će ionako posjetiti svaki [[planet]] da bi se divili okruženju, istražili prisutne anomalije i pokupili vrijedne metale, no sporedni zadaci definitivno izgledaju šablonski naštancani - kad vidite jednog, vidjeli ste ih sve. Mako, borbeno prijevozno sredstvo kojim igrač putuje po površinama planeta, ima neku čudnu fiziku. Naime, čak i na najmanjoj neravnini skakuće kao da se radi o balonu, dok je samo upravljanje vrlo nezgrapno i teško se naviknuti na njega. Da stvar bude gora, skakutanje je prisutno na svakom planetu kojeg se može posjetiti, tako da ovdje ne vrijede [[gravitacija|gravitacijske]] priče. Opis Mass Effecta bio bi nepotpun bez spominjanja šest godina starog Knights of the Old Republic, igre čiji koncept Mass Effect uspješno kopira i nadograđuje. Doduše, postajanje [[Jedi|Jedijem]] u starijem uzoru imalo je veći utjecaj na igrivost nego što to ima uvrštavanje u redove Spectrea u Mass Effectu, no to ne umanjuje ukupan dojam koji je unatoč zamjerkama na kraju vrlo pozitivan.
 
;[[IGN]] Najbolje u 2008. nagrade<ref>[http://bestof.ign.com/2008/overall/ IGN Best of 2008<!-- Bot generated title -->]</ref>
*Nagrada: ''Najbolja priča'', ''Najbolji originalni rezultat''
 
== Mass Effect 2 ==
Igra je planirana od početka kao [[trilogija]]. Drugi dio se trenutno nalazi u izradi. Prema riječima [[programer|programera]] Mass Effect 2, igrač će moći birati dali želi nastaviti igrati sa likom iz prvog dijela ili početi od početka. U [[siječanj|siječnju]] 2009. je Bioware najavio da će predstaviti Mass Effect 2 na [[GDC]]-u (Games Developers Conference) koji će se održati u [[ožujak|ožujku]] 2009.
Mass Effect 2 bi trebao izaći za [[Xbox 360]] u [[studeni|studenom]] 2009., a [[PC]] inačica slijedi vjerojatno 2010. godine.
 
== Vanjske poveznice ==
225

uređivanja