Infosfera: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
SieBot (razgovor | doprinosi)
m robot Dodaje: et:Teabeväli
wp
Redak 1:
'''Infosfera''' je izraz kojeg je [[Italija|talijanski]] [[filozof]] (kritičar/prorok) informacijskog doba [[Luciano Floridi]] skovao iz pojma [[biosfera|biosfere]] i čak je samo njeno proširenje – dok je biosfera stvarno prostor odvijanja biotičkih procesa, tako je i infosfera njeno nastavljanje u artificijalnom (umjetnom). Kretanje i životnost su njeni atributi pa samim time postaje ništa manje stvarna od stvarnosti same.
{{wp+}}
{{stilska dorada}}
Infosfera je izraz kojeg je [[Italija|talijanski]] [[filozof]] (kritičar/prorok) informacijskog doba [[Luciano Floridi]] skovao iz pojma [[biosfera|biosfere]] i čak je samo njeno proširenje – dok je biosfera stvarno prostor odvijanja biotičkih procesa, tako je i infosfera njeno nastavljanje u artificijalnom (umjetnom). Kretanje i životnost su njeni atributi pa samim time postaje ništa manje stvarna od stvarnosti same.
 
== Opis ==
Također predstavlja i viši pojam od cyberstvarnosti i virtualnih stvarnosti, postaje sam nastavak i nadogradnja normalnog života kao takovog, ali za razliku od [[cyberspace]]a nije prosti metaforički prostor [[kompjuter]]skih sustava i mreža u kojima se odvija međusobna [[komunikacija]] i transfer [[informacija]]. Predstavlja nešto što i dalje opstoji pritiskom na gumb za gašenje, rani [[SF]] pisci su skovali pojam [[cyberpunk]]a i on je predstavljao vrhunac modernog doba. Ali, cyberpunk predstavlja jednu ipak sasvim opipljivu virtualnu stvarnost. Prostor na koji se „ušteka“ i onda boravi u njemu; spoznaja o razlici između stvarnog i virtualnog je jasna. Kao što su vrhunac moderne navijestili pisci, isto tako su navijestili i njen kraj ...s vremenom se sve više i više javlja simulacija umjesto virtualnosti; likovi se bude i bude, stalno iznova, dok ne izgube vjeru u ono što je bilo prvo. Neprekidna noćna mora u kojoj se gubi vjera; motiv čak nije prvo izražen kod čisto SF pisaca; Borgesovi sneni beskonačni labirinti i vrhunac, detaljne enciklopedije nepostojećih kraljevstava koje samim time prelaze u ozbiljene; sam Baudrillard svoju najznačajniju knjigu počinje sa Borgesovom pričom o karti koja postaje toliko velika i detaljna da prekrije cijelu zemlju – njegov je zaključak „Da to više nije dovoljno jaka metafora“. To je sve postalo poznato filmom Matrix – koji je poprilično loša i nedovoljno razrađena kopija crtića Ghost in the shell. U filmu su svi dio jedne stvarnosti; u stvarnosti je ionako svatko zatočen u svoju, u potpunosti drugima neiskusljivu stvarnost. Eliminacija pitanja iz filma je poprilično laka: „Kako možeš znati da je sve ovo stvarno?“ „Ne možeš.“ „Šta ćeš napraviti ako se jednog dana probudiš i uvidiš da je sve ovo samo laž?!“ „Ništa, nastaviti kao i prije.“ Crtić je razrađeniji; ne postoji svijet iznad svijeta, već je svijet taj kojega se interpretira informacijski, kao dio inosfere. Inosfera je više stvar duha, masovan pokušaj sistematizacije, bezgranična vjera u napredak koji će ipak dovesti do bitka. Kako je rekao Timothy Leary „Evolucija nerva prema van“, brojni pokreti; poput tehnopagana stvarno vjeruju u to. Skoro zvuči nevjerovatnim da smo u 100 godina došli do toga da možemo stvarati artificijalne (umjetne) svijetove te prešli u jedno vrijeme stvarnu prijetnju od atomskog sve-uništenja. Prije malo manje od 100 godina je postojao futuristički pokret koji je imao slično (slično u smislu bezgranične vjere), naivno vjerovanje. Sam pokret je izgubio svoje ideale mada je ta ista tehnologija koju su priželjkivali doživjela neslućen procvat, veći od 'svake obitelji s vlastitim letećim automobilom'. To je ono na što upozorava Fonidi ( Manuel Castells i mnogi, mnogi drugi), ''mi smo samo djeca s'' ''igračkama''. A u gubitku nacija i država postoje samo informatički pismeni i nepismeni, a opasnosti od kontrole, utjecanja, svih mogućih vrsta represija, kao i još većeg socijalnog raslojavanja na one koji su sposobni stalno učiti i prilagođavati se, te na sve ostale. A i sam pokušaj da se razmišlja ne jednako, već na isti način ... može dovesti vjerojatno samo do svega osim neke značajne mentalne evolucije.
 
Ionosfera predstavlja i viši pojam od cyberstvarnosti i virtualnih stvarnosti, postaje sam nastavak i nadogradnja normalnog života kao takovog, ali za razliku od [[cyberspace]]a nije prosti metaforički prostor [[kompjuter]]skih sustava i mreža u kojima se odvija međusobna [[komunikacija]] i transfer [[informacija]]. Predstavlja nešto što i dalje opstoji pritiskom na gumb za gašenje, rani [[SF]] pisci su skovali pojam [[cyberpunk]]a i on je predstavljao vrhunac modernog doba. Ali, cyberpunk predstavlja jednu ipak sasvim opipljivu virtualnu stvarnost. Prostor na koji se „ušteka“ i onda boravi u njemu; spoznaja o razlici između stvarnog i virtualnog je jasna. Kao što su vrhunac moderne navijestili pisci, isto tako su navijestili i njen kraj ...s vremenom se sve više i više javlja simulacija umjesto virtualnosti; likovi se bude i bude, stalno iznova, dok ne izgube vjeru u ono što je bilo prvo. Neprekidna noćna mora u kojoj se gubi vjera; motiv čak nije prvo izražen kod čisto znanstvenofantastičnih pisaca; [[Borges]]ovi sneni beskonačni [[labirint]]i i vrhunac, detaljne [[Enciklopedija|enciklopedije]] nepostojećih kraljevstava koje samim time prelaze u ozbiljene; sam [[Jean Baudrillard|Baudrillard]] svoju najznačajniju knjigu počinje sa Borgesovom pričom o karti koja postaje toliko velika i detaljna da prekrije cijelu zemlju – njegov je zaključak „Da to više nije dovoljno jaka metafora“.
 
Pojam je upotrijebio [[Dan Simmons]] u znanstvenofantastičnoj sagi "Hyperion" objavljenoj [[1989.]] godine.
 
Također predstavlja i viši pojam od cyberstvarnosti i virtualnih stvarnosti, postaje sam nastavak i nadogradnja normalnog života kao takovog, ali za razliku od [[cyberspace]]a nije prosti metaforički prostor [[kompjuter]]skih sustava i mreža u kojima se odvija međusobna [[komunikacija]] i transfer [[informacija]]. Predstavlja nešto što i dalje opstoji pritiskom na gumb za gašenje, rani [[SF]] pisci su skovali pojam [[cyberpunk]]a i on je predstavljao vrhunac modernog doba. Ali, cyberpunk predstavlja jednu ipak sasvim opipljivu virtualnu stvarnost. Prostor na koji se „ušteka“ i onda boravi u njemu; spoznaja o razlici između stvarnog i virtualnog je jasna. Kao što su vrhunac moderne navijestili pisci, isto tako su navijestili i njen kraj ...s vremenom se sve više i više javlja simulacija umjesto virtualnosti; likovi se bude i bude, stalno iznova, dok ne izgube vjeru u ono što je bilo prvo. Neprekidna noćna mora u kojoj se gubi vjera; motiv čak nije prvo izražen kod čisto SF pisaca; Borgesovi sneni beskonačni labirinti i vrhunac, detaljne enciklopedije nepostojećih kraljevstava koje samim time prelaze u ozbiljene; sam Baudrillard svoju najznačajniju knjigu počinje sa Borgesovom pričom o karti koja postaje toliko velika i detaljna da prekrije cijelu zemlju – njegov je zaključak „Da to više nije dovoljno jaka metafora“. To je sve postalo poznato filmom [[Matrix]] – koji je poprilično loša i nedovoljno razrađena kopija crtića[[animirani film|animiranog filma]] ''Ghost in the shell''. U filmu[[film]]u su svi dio jedne stvarnosti; u stvarnosti je ionako svatko zatočen u svoju, u potpunosti drugima neiskusljivu stvarnost. Eliminacija pitanja iz filma je poprilično laka: „Kako„''Kako možeš znati da je sve ovo stvarno?“'' „Ne„''Ne možeš.“'' „Šta„''Što ćeš napraviti ako se jednog dana probudiš i uvidiš da je sve ovo samo laž?!“'' „Ništa „''Ništa, nastaviti kao i prije.“'' Crtić je razrađeniji; ne postoji svijet iznad svijeta[[svijet]]a, već je svijet taj kojega se interpretira informacijski, kao dio inosfere. Inosfera je više stvar duha, masovan pokušaj sistematizacije, bezgranična vjera u napredak koji će ipak dovesti do bitka. Kako je rekao Timothy Leary „Evolucija nerva prema van“, brojni pokreti; poput tehnopagana stvarno vjeruju u to. Skoro zvuči nevjerovatnim da smo u 100 godina došli do toga da možemo stvarati artificijalne (umjetne) svijetove te prešli u jedno vrijeme stvarnu prijetnju od atomskog sve-uništenja. Prije malo manje od 100 godina je postojao futuristički pokret koji je imao slično (slično u smislu bezgranične vjere), naivno vjerovanje. Sam pokret je izgubio svoje ideale mada je ta ista tehnologija koju su priželjkivali doživjela neslućen procvat, veći od 'svake obitelji s vlastitim letećim automobilom[[automobil]]om'. To je ono na što upozorava Fonidi ( Manuel Castells i mnogi, mnogi drugi), ''mi smo samo djeca s'' ''igračkama''. A u gubitku nacija i država postoje samo [[informatika|informatički]] pismeni i nepismeni, a opasnosti od kontrole, utjecanja, svih mogućih vrsta represija, kao i još većeg socijalnog raslojavanja na one koji su sposobni stalno učiti i prilagođavati se, te na sve ostale. A i sam pokušaj da se razmišlja ne jednako, već na isti način ... može dovesti vjerojatno samo do svega osim neke značajne mentalne [[evolucija|evolucije]].
 
== Izvori ==