Ahriman's Prophecy: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
→‎Jack: sitno
→‎Način igre: dodatak - Frederick je gušter
Redak 41:
Igrač pomiče lika strelicama ili slovima L, J, K i H na [[tipkovnica|tipkovnici]], a većinu drugih akcija obavlja pomoću [[razmaknica|razmaknice]]. Na izbornik dolazi pritiskom tipke Exit ili određenih slova na tipkovnici. U izborniku može odabrati lika kojim će upravljati, potom pregledati invetar i opremu za borbe.
 
Igrive likove predstavljaju Talia, Devin, Jack, Alicia, gušter Frederick i jedan od patuljaka koji nastanjuju pećinu u kraljevstvu Candar. Igrač može upravljati s najviše četiri lika, a ako želi prihvatiti nekog lika (a pritom igra s četiri lika), mora izabrati kojeg će lika otpustiti (na raspolaganju su 2, Talia ili Devin ne mogu se otpustiti). Kasnije tog lika ponovno može prihvatiti, isto tako otpuštavajući nekog drugog.
 
=== Klase ===
Redak 51:
Oprema podiže brojku obrane i/ili udarca za pojedinog lika.
 
Oprema uključuje: kacigu/šešir, [[mač]], majicu/ogrtač/haljinu/štitnik, štit te dodatak (najčešće privjesak za sreću ili za zaštitu od [[vatra|vatre]], [[otrov]]a i sl.). Neka oprema nije dostupna za sve likove (npr. Thor je, najjači mač, dostupan samo za Devina).
 
== Vanjske poveznice ==