Razlika između inačica stranice »Backgammon«

Dodano 2.290 bajtova ,  prije 12 godina
nadopune, ispravci, update
m (robot Mijenja: bs:Tavla)
(nadopune, ispravci, update)
|vještine = brojanje, vjerojatnost, taktika, strategija
}}
'''Backgammon''' ili '''tavla''' je jedna od najstarijih [[Igra na ploči|igara na ploči]]. Zai igruigrala se koristijoš pločau sa[[Perzijsko_Carstvo|Perzijskom 24Carstvu]], polja[[Drevni_Egipat|drevnom naEgiptu]] kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se pomiču ovisno o brojevima nai [[Kocka_(igra)Rimsko_carstvo|kockicamaRimskom Carstvu]]. <br>
Za igru se koristi ploča sa 24 polja na kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se pomiču ovisno o brojevima na [[Kocka_(igra)|kockicama]]. <br>
Za pobjedu nije važna samo sreća, nego je potrebno poznavati i [[strategija|strategijustrateške]] i taktičke elemente igre jer nakon svakog bacanja kockica igrač mora odlučiti koje će figure kako odigrati i pritom paziti na protivnikove kontranapade. Pobjednik je onaj igrač koji prije uspije izvaditi svih 15 figura s ploče.
<ref>{{cite web|url=http://www.bkgm.com/|title=Backgammon Galore|publisher=www.bkgm.com}}</ref>
<br>
Kao i [[Šah|šah]], i backgammon je predmet proučavanja pomoću [[Računalo|kompjuterskih]] programa. Današnji programi mogu igrati backgammon jednako uspješno kao i najbolji ljudski igrači.
 
 
===Backgammon u Hrvatskoj===
Iako je backgammon zabavna i dinamična igra s vrlo jednostavnim pravilima, u [[Hrvatska|Hrvatskoj]] je relativno nepoznat. Nije toliko popularan kao [[šah]] ili, u novije vrijeme, [[poker]]. (Igrači tih obaju igara imaju vrlo dobre šanse postati uspješni backgammon igrači zbog nekih sličnosti u razmišljanu kod backgammona i tih igara)
 
U [[2009]]. godini su se konačno počali događati prvi pomaci k popularizaciji backgammona kod nas. U [[Lipanj|lipnju]] je u [[Zagreb]]u osnovan prvi hrvatski tavla i backgammon klub te je tim povodom organiziran i turnir u tavli. Igrači su se borili za vrlo visoke novčane nagrade. Hrvatskih igrača je bilo vrlo malo, ali jedan od domaćih igrača je osvojio hvalevrijedno drugo mjesto u vrlo oštroj konkurenciji.<br>
U [[listopad]]u 2009. u [[Rijeka|Rijeci]] se je održao backgammon turnir. Na njemu je, osim internacionalnih igrača, nastupilo čak 20 igrača iz Hrvatske. Najbolje plasirani domaći igrač osvojio je treće mjesto. [http://backgammon-rijeka.com Web-stranica turnira]
 
Organizatori obaju turnira se nadaju da je to tek početak popularizacije backgammona u Hrvatskoj i da će slijedećih godina lakše doći do postojećih igrača, kao i da će privući nove igrače da se okušaju u ovoj drevnoj igri.
 
 
==Pravila==
 
===Početne pozicije i osnovni pojmovi===
Svaka strane ploče ima po 12 šiljastih [[Trokut|trokuta]]. Trokuti se numeriraju od 1 do 24 u smjeru potkove. (pogledati sliku desno) <br>
Polja od 1 do 6 nazivaju se '''home board''' ili inner board, a od 7. do 12. polja '''outer board'''. Polje broj 7 zove se '''bar point''', polje 13 '''mid point''', a polje 24 '''ace point'''.
Svaki od igrača počinje s dvije figure na svom 24. polju (ace point), pet figura na 13. polju (mid point), tri figure na 8. polju i po pet figura na 6. polju. Kretanje se vrši od većih brojeva prema manjima i cilj je sa svih 15 figura doći u svoj home board.
U slučaju dobivenih istih brojeva na kockicama, primjerice 3 i 3, figure se miču za dobiveni broj četiri puta. (U ovom primjeru, igrač četiri puta pomiče figure za 3 polja)
 
Ako se na određenom polju nalaze dvije ili više protivničkih figura, to polje je zauzeto (odnosno, protivničke figure na tom polju su ''nejestive'') i igrač ne može na njega staviti svoju figuru. Ako se na polju nalazi samo jedna protivnička figura (tzv. '''blot'''), igrač može pojesti protivničku figuru koja tada privremeno ide izvan igre, u '''bar''' (sredina ploče, između polja 6 i 7, te 18 i 19). Tada protivnik, prije daljnjeg pomicanja svojih figura, mora prvo izvaditi svoju figuru iz bar-a u suprotni home board, na način da broj 1 na kockici odgovara polju 24 (najudaljenijem od svog home boarda; ace point), broj 2 odgovara polju 23, itd.<br>
Ako se na polju nalazi samo jedna protivnička figura (tzv. '''blot'''), igrač može pojesti protivničku figuru koja tada privremeno ide izvan igre, u '''bar''' (sredina ploče, između polja 6 i 7, te 18 i 19). Time je igrač protivnika ''usporio'' i vratio mu jednu figuru skroz na početak jer prije daljnjeg pomicanja svojih figura, on mora prvo izvaditi svoju figuru iz bar-a u suprotni home board, na način da broj 1 na kockici odgovara polju 24 (najudaljenijem od svog home boarda; ace point), broj 2 odgovara polju 23, itd. Ako je polje zauzeto s dvije ili više protivničke figurne, na to mjesto nije moguće izaći iz bara - primjerice, to je polje 19 na slici desno i igrač ne može tamo izaći iz bara ako dobije 6 na jednoj od kockica.
 
U slučaju da je moguće pomaknuti samo jedan od brojeva na kockicama, potrebno je odigrati veći broj, ili takvu kombinaciju koja će omogućiti pomicanje za oba broja.
===Standardni zapis===
U backgammonu postoji standardizirani zapis odigranih poteza. <br>
''64: bar/21, 13/7*'' se čita kao: igrač je na kockicama dobio brojeve 6 i 4, prvo je izašao iz bara na poziciju 21 (odigravši broj 4), a zatim je s 13. polja odigrao na 7. polje (odigravši broj 6), gdje je pritom pojeo protivničku figuru. <br>
''55: 21/11, 10/5 (2)'' znači da je igrač dobio dvije petice koje odigrava na način da je pomaknuo jednu figuru s 21. na 11. poziciju (prvo na poziciju 16 pa na 11), te dvije figure pomiče s 10. pozicije na petu.<br>
''42: 6/4*/off'' sa 6. pozicije je igrač s jednom figurom prvo pojeo protivničku figuru na četvrtoj poziciji, a zatim je tu istu figuru izvadio s ploče.
Kod igranja mečeva, odnosno susreta na više dobivenih partija, vrlo često se primjenjuje '''Crawfordovo pravilo'''. Kada jedan od igrača prvi puta dođe na bod do pobjede, u slijedećoj partiji se ne smije koristiti kockica za duplanje. Nakon ''Crawfordove partije'', kockica se može koristiti kao i ranije. Primjerice, ako se igra do pet pobjeda i jedan od igrača povede 4-1, slijedeća partija se igra bez kockice za duplanje. Ako protivnik dobije tu partiju i igra se nastavlja, kockica se može koristiti - to je tzv. ''post-Crawford game''.
<ref name="robertie-serious">{{cite book |last=Robertie |first=Bill |title=Backgammon for Serious Players |edition=Second Edition |year=2006|publisher=Cardoza |isbn=0-940685-68-X}}</ref>
 
 
==Taktika i strategija==
|3-1|| 8/5, 6/5 || &mdash; || &mdash; || &mdash;
|-
|4-1|| 13/9, 24/23 || 1324/820, 6/5 || &mdash;13/9, 6/5 || &mdash;
|-
|5-1|| 13/8, 24/23 || 13/8, 6/5|| &mdash; || &mdash;
|6-2|| 13/11, 24/18 || &mdash;|| &mdash; || &mdash;
|-
|4-3|| &mdash; ||13/10, 13/9 || 13/109, 24/2021 || 13/910, 24/2120
|-
|5-3|| 8/3, 6/3 || &mdash;|| &mdash; || &mdash;
'''Backgame''' je strategija u kojoj igrač pušta dva ''sidra'' u protivničkog home boardu i istovremeno pokušava napraviti prime u vlastitom. Najčešće se koristi kada je igrač u očiglednom zaostatku i to mu je jedina šansa za eventualnu pobjedu.
<ref name="magriel"/>
 
 
Kada je igrač primoran izložiti neku figuru protivničkim napadima, preporuča se smještanje figure tako da protivniku treba isti broj na kockici za postizanje dva različita cilja, primjerice pojesti igračevu figuru i napraviti zid na nekom drugom mjestu. Takva taktika naziva se '''dupliciranje'''. <br>
 
Mnoge pozicije zahtjevaju izračun kako igrači stoje u igri. Za to se najčešće koristi '''pip count''' što je najmanji ukupni broj pomaka svih figura kako bi se igra završila. Na početku igre, svaki od igrača ima pip count koji iznosi 167 (2x24 + 5x13 + 3x8 + 5x6). Kod softverskoj igranja, taj je broj najčešće prikazan, dok kod igre uživo igrači ga moraju sami izračunavati. <ref name="magriel"/>
 
 
==Vrste igre==
* ''Misere'' - položaj figura i pravila su isti kao i kod backgammona, samo što je cilj igre završiti ''nakon'' protivnika. Ne postoje gammoni i backgammoni. <ref>{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/Misere.html|title=Backgammon Variants: Misere|publisher=www.bkgm.com}}</ref>
* ''NackGammon'' - za razliku od backgammona, na početku igre dvije figure se nalaze na 23. polju, a na 6. i 13. polju je po jedna figura manje. <ref>{{cite web|url=http://www.bkgm.com/variants/Nackgammon.html|title=Backgammon Variants: NackGammon|publisher=www.bkgm.com}}</ref>
* ''Tavla'' - iako ljudi često pistovjećuju backgammon i tavlu, postoji nekoliko bitnih razlika: u tavli nem kockice za duplanje, igrač ne može izgubiti backgammon (tri boda) ako ostane u protivničkom homeboardu, te postoji pravilo ''takac-makac'' (igrač mora pomaknuti onu figuru koju je dotaknuo; dok kod backgammona može mijenjati svoj potez sve dok ne podigne kockice s ploče)
 
 
==Igrači==
U svijetu postoji vrlo mnogo profesionalnih backgammon igrača. Svjetsko prvenstvo u backgammonu se održava svake godine u [[Monte Carlo|Monte Carlu]] gdje sudjeluje od 200 do 250 najboljih svjetskih igrača. Prvo svjetsko prvenstvo na toj je lokaciji održano [[1979]]. godine, a prije te godine nije bilo službenog svjetskog prvenstva nego su se igrali turniri u [[Las Vegas]]u i na [[Bahami]]ma. Aktualni svjetski prvak iz [[20082009]]. godine je LarsMasayuki Trabolt''Mochy'' Mochizuki iz [[Danska|DanskeJapan]]a. <br>
Igrači su 1990. po prvi put mogli sudjelovati na Europskom prvenstvu i od tada se organizira svake godine.
 
Osim svjetskog i europskog prvenstva, turniri u backgammonu se u Europi i SAD-u igraju gotovo svakodnevno te svaki igrač može pronaći nešto za sebe. Nagradni fondovi variraju od 100-tinjak eura za neke lokalne turnire pa do čak 200.000 [[Euro|eura]] za turnire iz WSOB serije.
 
Trenutno najboljim igračima se smatraju Falafel Natanzon ([[Izrael|ISR]]), Nack Ballard ([[SAD]]), François Tardieu ([[Francuska|FRA]]), Sander Lylloff ([[Danska|DK]]), Neil Kazaross ([[SAD]]), Masayuki Mochizuki ([[Japan|JPN]]), Steve Sax ([[SAD]]), Kit Woolsey ([[SAD]]), itd. <br>
Neki od najznačajnijih igrača kroz povijest: Paul Magriel, Tim Holland, Oswald Jacoby, Carol Crawford, Bill Robertie.
===FIBS bodovi===
Igrači se obično rangiraju po FIBS (First Internet Backgammon Server) bodovima. Postoje posebne [[Matematika|matematičke]] formule po kojima se računa rank, kao i koliko će igrač napredovati ako pobijedi - ovisno o jačini protivnika, duljini meča i vlastitom iskustvu. <br>
Bodovi su otprilike raspoređeni po [[Carl Friedrich Gauss|Gaussovoj]] krivulji, najbolji svjetski igrači imaju rejting od otprilike 1900-2000-2100 bodova, dok prosječni igrači, kojih ima najviše, imaju između 1400 i 1600 bodova.
 
===Backgammon u Hrvatskoj===
Backgammon u Hrvatskoj je relativno nepoznata igra, poznata samo užem krugu igrača. Nije toliko popularan kao [[šah]] ili, u novije vrijeme, [[poker]]. <br>
U [[2009]]. godini su se konačno počali javljati prvi pomaci k popularizaciji backgammona kod nas. U listopadu 2009. u [[Rijeka|Rijeci]] će se održati prvi ikad backgammon turnir u Hrvatskoj. [http://www.backgammon-rijeka.com Web-stranica turnira] <br>
Razmišlja se i o osnivanju klubova te promociji backgammona kako bi se privukli novi igrači.
 
==Softver==
 
Prvi veliki val u modernom Backgammonu je nastao kad je [[Princ]] Alexis Obolensky organizirao prvi međunarodni turnir Backgammona [[1964]]. godine na [[Bahami|Bahamima]]. Taj se turnir od onda igrao svake godine. Svi tadašnji velikani Backgammona - John Crawford, Oswald Jacoby, Walter Cooke i drugi - zapisali su svoja imena u listu pobjednika. Iako je Backgammon u prošlim vremenima bio igra samo bogatih i slavnih, doprinosom poznatih osoba kao što su Christina Onassis, [[Hugh Hefner]], [[Jimmy Connors]], Gunther Sachs i medijskim napisima postao je popularan i dostupan svakome, a nastaju i prve teorije te analitičke knjige o njemu.
 
 
== Izvori ==
{{izvori|2}}
 
 
== Vanjske poveznice ==
*[http://backgammon-rijeka.com Backgammon Rijeka] (web stranica turnira u Rijeci)
*[http://www.bkgm.com/ Backgammon galore] (upute, savjeti, članci)
*[http://www.chicagopoint.com/links.html Gammon Links] (engleskilinkovi na razne backgammon stranice)
*[http://www.dailygammon.com/ Daily Gammon] (online dopisno igranje)
*[http://www.fibs.com/ FIBS] (besplatan Backgammon server bez reklama)
*[http://www.gnubg.org/ GNU Backgammon] (besplatan program za učenje, igranje i analiziranje)
*[http://www.play65.com/index.html Play 65] (online igranje)
 
45

uređivanja