Razlika između inačica stranice »Točka (računalna grafika)«

Obrisano 4.186 bajtova ,  prije 11 godina
Preusmjeravanje na Točka (računalna grafika)
(Preusmjeravanje na Točka (računalna grafika))
#REDIRECT [[Točka_(računalna_grafika)]]
U računalnoj grafici pojam '''točka''' označava najmanju (osnovnu) jedinicu od koje je slika sastavljena, ukoliko je slika prikazana u [[rasterska slika|rasterskoj grafici]]. Ovaj pojam je u uskoj vezi s pojmom [[točka|točke]] u [[Točka_(geometrija)|geometriji]] i [[Točka_(likovna_umjetnost)|likovnoj umjetnosti]]. Osim pojma točke koriste se i pojam '''piknjica''' ukoliko se pojam želi razlikovati od matematičkog ili likovnog pojma točke. Također, u literaturi direktno prevednoj s engleskog jezika susrećemo se s činjenicom da se pojam '''piksel''' (od [[engleski|eng]]. ''pixel'') često ne prevodi.
 
 
Rasterska grafika je najjednostavniji način pohrane kontinuiranih slika u digitalnom računalu. Pohrana se obavlja procesom zvanim [[digitalizacija|digitalizacija]], te te slike nazivamo digitalnim slikama. Primjer tako zapisane slike je bilo koja slika nastala [[digitalni fotoaparat|digitalnim fotoaparatom]]. Alternativan način zapisa slike je putem [[vektorska grafika|vektorske grafike]].
 
Digitalne sive slike su spremljene kao polje točaka (dvodimenzionalni niz), gdje je svaka točka definirana svojim položajem ((x,y) koordinatama) i iznosom, odnosno trojkom (x,y,i). U slučaju da želimo zapamtiti sliku u boji moramo koristiti paletu boja ili neki od standardnih prostora boja poput [[RGB]] ili HSV. Ukoliko koristimo paletu boja zapravo koristimo tablicu koja nam za svaku nijansu sive određuje u koju boju se ona preslikava prilikom iscrtavanja na zaslonu. Primijetimo da je dubina boje u tom slučaju ograničena brojem razina sive (obično potencije broja 2, poput 16 ili 256). Ukoliko sliku pamtimo u nekom prostoru boja poput [[RGB]] prostora boja, tada je svaka piknjica spremljena u tri kanala, odnoso zapamćena je kao petorka (x,y,r,g,b). Posljednja tri elementa nose vrijednost pojedinog kanala u prostoru boja redom: r-crvenog, g-zelenog i b-plavog. Te tri boje predstavljaju osnovne boje čijim miješanjem možemo dobiti ostale boje. Primijetite da ukoliko svaki kanal može zapamtiti 256 nijansi tada je ukupan broj boja iznosi (256)^3 ~ 16 milijuna. Tolika dubina boje se postiže nauštrb memorijskog prostora, jer umjesto jednog kanala sada pamtimo tri, čime okupiramo trostruko više memorijskog prostora u računalu
 
 
Broj piknjica od kojih je sastavljena slika definiran je [[razlučivost|razlučivošću]]. Proizvođač definira optimalnu i maksimalnu razlučivost zaslona, a ostale moguće standardne razlučivosti zavise od [[grafičke kartice]]. Veća razlučivost rezultira preciznijim razlaganjem detalja, većom oštrinom crtanja, većim obuhvatom objekata koji će stati u prostor zaslona i većom "izvornom veličinom" (100%) slike. Za dojam oštrine bitna je veličina piknjice, odnosno razmak između dijagonalno susjednih piknjica (istog kanala). Ta se vrijednost kreće oko 0,25 mm (manje je bolje). Ipak, na dojam oštrine utječu i druge okolnosti.
 
Kod [[LCD]] zaslona optimalna je maksimalna razlučivost, tj. kod najveće razlučivosti najveća je jasnoća slike. Kod manje razlučivosti zaslona od "nominalnog" vrijednost pinjice se interpolira, što zamućuje sliku, tj. slika na LCD zaslonu ima najbolju oštrinu jedino na najvećoj rezoluciji.
 
 
[[Kategorija:Računalna grafika]]
[[Kategorija:Televizijska tehnologija]]
 
[[ar:عنصورة]]
[[be-x-old:Піксэл]]
[[bg:Пиксел]]
[[bn:পিক্সেল]]
[[bs:Piksel]]
[[ca:Píxel]]
[[cs:Pixel]]
[[da:Pixel]]
[[de:Pixel]]
[[el:Εικονοστοιχείο]]
[[en:Pixel]]
[[eo:Rastrumero]]
[[es:Píxel]]
[[eu:Pixel]]
[[fa:پیکسل]]
[[fi:Pikseli]]
[[fr:Pixel]]
[[ga:Picteilín]]
[[gd:Picseal]]
[[gl:Píxel]]
[[he:פיקסל]]
[[hi:पिक्सल]]
[[hu:Képpont]]
[[id:Piksel]]
[[is:Díll]]
[[it:Pixel]]
[[ja:ピクセル]]
[[kk:Нүкте (ақпараттану)]]
[[ko:화소]]
[[ml:പിക്സൽ]]
[[ms:Piksel]]
[[nl:Pixel]]
[[no:Piksel]]
[[pl:Piksel]]
[[pt:Pixel]]
[[ro:Pixel]]
[[ru:Пиксел]]
[[sd:عَڪسِل]]
[[sh:Piksel]]
[[simple:Pixel]]
[[sk:Obrazový prvok]]
[[sl:Piksel]]
[[sr:Пиксел]]
[[sv:Pixel]]
[[ta:பிக்சல்]]
[[th:พิกเซล]]
[[tr:Piksel]]
[[uk:Піксель]]
[[ur:عکصر]]
[[uz:Piksel]]
[[wa:Picsel]]
[[zh:像素]]
114

uređivanja