Backgammon: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
uklonjen suvišak
Redak 50:
Ako se na polju nalazi samo jedna protivnička figura (tzv. '''blot'''), igrač može pojesti protivničku figuru koja tada privremeno ide izvan igre, u '''bar''' (sredina ploče, između polja 6 i 7, te 18 i 19). Time je igrač protivnika ''usporio'' i vratio mu jednu figuru skroz na početak jer prije daljnjeg pomicanja svojih figura, on mora prvo izvaditi svoju figuru iz bar-a u suprotni home board, na način da broj 1 na kockici odgovara polju 24 (najudaljenijem od svog home boarda; ace point), broj 2 odgovara polju 23, itd. Ako je polje zauzeto s dvije ili više protivničke figurne, na to mjesto nije moguće izaći iz bara - primjerice, to je polje 19 na slici desno i igrač ne može tamo izaći iz bara ako dobije 6 na jednoj od kockica.
 
Igrač mora koristiti oba dobivena broja ako je to legalno moguće (ili sva četiri broja dvostrukog bacanja). Ako je moguće odigrati samo jedan broj, igrač ga mora odigrati. Ako je moguće odigrati samo jedan ali ne i oba broja, igrač mora odigrati veći. Kada se ne može odigrati niti jedan broj, igrač propušta svoj krug. U slučaju dvostrukog bacanja, ako nije moguće odigrati sva četiri broja, igrač mora odigrati koliko god je moguće brojeva.
Igrač mora koristiti oba dobivena broja ako je to legalno moguće (ili sva četiri
broja dvostrukog bacanja). Ako je moguće odigrati samo jedan broj, igrač ga
mora odigrati. Ako je moguće odigrati samo jedan ali ne i oba broja, igrač mora
odigrati veći. Kada se ne može odigrati niti jedan broj, igrač propušta svoj krug. U
slučaju dvostrukog bacanja, ako nije moguće odigrati sva četiri broja, igrač mora
odigrati koliko god je moguće brojeva.
[[Backgammon na brzaka|http://backgammonpravila.glegleme.com/downloads/Backgammon%20na%20brzaka.pdf]]
<ref name="robertie-winners"/>
 
===Kraj igre===