Grand Theft Auto: San Andreas: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m uklonjena promjena suradnika 31.176.184.186 (razgovor), vraćeno na posljednju inačicu suradnika 93.142.236.197
Redak 88:
 
==Mogućnosti==
San Andreas predstavlja veliko poboljšanje u odnosu na svoje prethodnike. U igri je dostupan puno veći broj vozila poput bicikla, raznih novih automobila,''Monster Trucka'', buseva, kombajakombajna, traktora, ''hot-dog'' vozila, sladoledarskih kamiona te brojnih plovila i letjelica(čija je ponuda mnogo veća te imaju veću ulogu u misijama), a igrač može obavljati puno veći broj aktivnosti nego u GTA: Vice City. Igra sadrži otvoreni svijet s elementima ''third-person shootera'', a igrač, po prvi put u GTA serijalu, može plivati i penjati se po zidovima. Izvan misija, kojih ima više nego na GTA: Vice Cityju, igrač može vježbati u teretani, jesti u restoranima brze hrane, igrati igrice na automatima u samoposlugama, ići na spojeve s djevojkama, kupovati novu odjeću, plesati u disko klubu i sl. Broj pristupačnih radnji, kao što su teretane(po jedna u svakom gradu), trgovine odjeće, automehaničarske garaže, frizerski saloni, ''tattoo-shopovi'', trgovine oružjem Ammu-Nation i sl., postaje pristupačna s prelaženjem misija - većina ih nije pristupačna na početku radnje.
 
Igrači mogu krasti vozila(automobile, plovila, bicikle, motocikle te helikoptere i avione) i koristiti oružje stvarajući kaos. Stvaranje kaosa, ubijanje ljudi i krađa vozila na ulici, pogotovo pred očima policije, može dovesti do neželjene pažnje autoriteta. Što igrač čini više kriminalnih aktivnosti i pravi veći kaos, to je traženost veća: na početku dolaze policijski motocikli i patrolna vozila, zatim helikopteri, [[SWAT]]-tim, [[FBI]] vozila, a pri maksimalnoj traženosti vozila [[Nacionalna Garda|Nacionalne Garde]]. Pažnja autoriteta može se izgubiti prebojavanjem vozila, ali se neko vrijeme nakon toga ne smiju činiti kriminalne aktivnosti, jer se traženost automatski vraća. U slučaju nemogućnosti pružanja otpora, igrač biva uhićen, te se stvara ispred najbliže policijske postaje. Nakon uhićenja, igrač gubi sve oružje i municiju te dio novca(koji policija uzme kao mito). Također, u bijegu od autoriteta igrač može biti ubijen, te se stvara ispred bolnice, također bez oružja i s manje novca.