Razlika između inačica stranice »Marijaš«

Dodana 3 bajta ,  prije 5 godina
m
pravopis, tipfeleri
m (pravopis, tipfeleri)
{{izvor}}
{{wp+}}
'''Marijaš''' je francusko-njemačka kartaška igra nastala u 16. stoljeću, a u Hrvatsku je došla preko Mađarske. U pravilu se igra sa špilom „mađarskih karata“ (karte za šnaps, belu, preferans...; u špilu su 32 karte u bojama Herc, Žir, Bundeva i Zelena), ali se može igrati i sa običnim kartama (tada je bitno izdvojiti slijedećesljedeće karte : 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A; naravno u sve 4 boje). Zamišljen je da se igra u troje ili četvero, ali može se igrati i u dvoje.
 
 
* Ako je prva karta na stolu adut, a drugi igrač nema aduta, baca kartu po želji.
 
* Pravilo o odgovaranju na boju ne vrijedi u igiigri u dvoje dok još ima talona (dok se ne potroši špil karata iz kojega se vuku karte). Kada više nema talona, vrijedi pravilo za odgovaranje na boju.
 
 
 
:*Igra se odvija na način da prvo bacanje djelitelj igra drugi, a suigrač prvi.
:*Nakon toga se izmjenjuju na način da igrač koji je odnesao štih slijedećusljedeću ruku igra prvi.
:*Dok ima talona ne mora se odgovarati na boju, i ne vrijede aduti (dakle ako se baci adut na neku drugu boju, adut ne nosi štih).
:*Fircik se može zvati i prije nego nestane talona, ali onda nema snagu aduta nego se tretira kao obična karta (ali svejedno nosi dodatnih 40 bodova).
 
:*Djelitelj dijeli po pet karata svakom igraču, uključujući (u smjeru kazaljke na satu), pa onda 2 karte izdvaja u talon i onda dijeli još po pet karata svakom igraču.
:*Kada svaki igrač dobije 10 karata, igrač koji je lijevo od djelitelja govori '''DALJE''' (osim ako ne želi igrati neku vanrednu igru; o tome ćemo kasnije), pa slijedećisljedeći isto govori dalje...
:*Kada (tj. ako) su svi igrači rekli dalje, igrač koji sjedi lijevo od djelitelja zove aduta (samo boju – Dakle, npr. adut je herc), ili se može predati.
 
:*Tada kreće igra, i igra se 2 na 2, s tim da samo igrač koji ima kartu koju je prvi igrač zvao zna koji su parovi (i ne smije to otkriti dok se ne ustanovi kroz igru, ali može iskoristiti tu stratešku prednost da pomogne suigraču).
 
:'''Napomena:''' Moguće je da se dogodi da igraču koji je zvao u druge četiri karte dođe karta koju je zvao. U tom slučaju on može igrati sam protiv trojcetrojice (ali naravno ne smije im reći da igra sam dok se to kroz igru ne ustanovi), ili se može predati (predati se može isključivo ako igra sam tj. ako je on dobio kartu koju je zvao). Ako nije dobio tu kartu, mora igrati koliko god loše karte imao.
 
=== ''Bodovanje'' ===
:*Bodovi se pišu jednako kao i u igri sa tri igrača.
 
:*U slučaju da je igrač bio sam protiv trojice (dobio je kartu koju je zvao), on sam broji svoje bodove, a preostalipreostala trojcatrojica svoje bodove zbrajaju.
:*Ako igrač koji je igrao sam ima više bodova nego preostala 3 igrača zajedno, samo on si piše bodove (jednako kao i u igri sa tri igrača).
:*Ako preostala 3 igrača zajedno imaju više bodova, oni si svi troje pišu bodove (jednako kao i u igri sa tri igrača).
:*Ako igrač misli da ima toliko slabe karte da nikako neće ništa uzeti igra Ver Betl.
:*Igra se tako da svi igrači sve karte otvore na stol. Igrač koji igra Ver Betl stavlja prvu kartu na stol i netko od protivnika preuzima štih.
:*Protivnici se u ovoj igri mogu dogovarati oko strategije (pošto vide jedni drugima karte) i oko toga štašto daće tko bacibaciti, pa da se „sruši" igrača koji igra Ver Betl.
 
==== Bodovanje ====
* Ako bilo koji protivnik uzme štih prije predzadnjeg, igrač „pada“ i svi ostali protivnici si pišu po 6 bodova.
* Ako suigrač ne uspije pokupiti (iz bilo kojeg razloga) predzadnji štih, nego ga pokupi igrač, a zadnji štih uzme bilo tko od protivnika (uključujući suigrača), igrač pada i svi ostali protivnici (uključujući suigrača) si pišu po 6 bodova.
* Ako suigrač pokupi predzadnji štih, a zadnji štih pokupe protivnici, obojcaobojica „padaju“ i protivnici si pišu svaki po 6 bodova.
* Ako suigrač pokupi predzadnji i zadnji štih, igrač i suigrač si pišu po 6 bodova.
* Ako igrač ipak uspije pokupiti sve štihove (kao kod običnog Durmaša), onda si samo on piše 6 bodova.
== '''Kontriranje''' ==
 
:*Nakon što igrač zove aduta (ili bilo koju vanrednu igru), obavezno mora pitati dalmože seli možese igrati ta igra.
:*Protivnici imaju pravo kontrirati, ukoliko smatraju da imaju dovoljno jake karte (ili ovisno o vanrednoj igri, bolje karte), i smatraju da će uspjeti sakupiti više bodova (ili u vanrednim igrama ako smatraju da će uspjeti „srušiti“ igrača koji igra vanrednu igru).
:*Kod igara u troje i četvero, ako samo jedan igrač kontrira, a drugi se s tim ne slaže, kontra je važeća. Ali onda bi taj igrač trebao biti siguran da će samo sa svojim kartama uspjeti pobijediti... (isto vrijedi i za RE, SUP i MORT)