Računalno programiranje: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Redak 3:
 
== Programski jezici ==
 
''Glavni članak'': [[Programski jezik]]
 
Programi ili upute za računalo pišu se u programskom jeziku upotrebom određene sintakse i pravila koja vrijede za svaki [[programski jezik]] (ili tip), koji se potom prevodi u [[strojni jezik]] koje je osobito za određeno računalo te je ovisno o njegovoj arhitekturi. Prevođenje s višeg programskog jezika na strojni provodi se putem [[program-prevodilac|programa prevodioca]] (kompajler) ili se naredbe u višem jeziku izravno prevode preko takozvanog [[p_kod]]a u strojni jezik.
 
Primjeri programskih jezika:
 
*[[Assembler]]
*[[BASIC]]
*[[Pascal (programski jezik)|Pascal]]
*[[C (programski jezik)|C]]/[[C Plus Plus|C++]]/[[C Sharp|C#]]
*[[Java (programski jezik)|Java]]
*[[Logo (programski jezik)|Logo]]
*[[Fortran]]
 
Primjer prevoditeljskog (interpretiranog) programskog jezika bio bi Basic (izvršava se unutar posebnog programa tzv. [[Jezični procesor|prevoditelj]]a (eng. interpreter) koji stoji između stroja računala i [[program]]a). Postoje niži i viši programski jezici. Npr. assembler ili strojni kod je primjer nižeg programskog jezika (obično se radi o izravnom pozivanju "naredbi centralne jedinice" ([[CPU]]) ili [[instrukcija]] kao npr. INC (uvećanje), MOV (kopiranje [[spremnik]]a (registara)) itd.). Primjer višeg programskog jezika je C koji se mora prvo prevesti, a potom prilagoditi da radi na određenom operacijskom sustavu (eng. compile & link).
 
Postoje drugi oblici klasifikacija i tipovi programskih jezika od čega je vjerojatno bitno spomenuti [[objektno orjentirano programiranje|objektno-orjentirane jezike]] (C++, Java, ...) koji su danas najrašireniji u primjeni koristeći razne mehanizme kakvi nisu bili u uporabi u npr. C-u i Pascal-u. Najbitniji pojmovi u tom slučaju su objekt, enkapsulacija, nasljeđivanje itd.
 
Pri programiranju se također koriste razne [[metodologije razvoja]] [[software]]-a (programske podrške) pri kojima je dobro početi od vodopadnog modela, spiralnog, prototypinga i sličnih kao jednostavnih modela razvoja. Standardi za razvoj i osiguranje kvalitete (kakvoće) software-a također postoje od kojih je bitno spomenuti [[ISO]] standarde. Veće tvrtke koje se bave razvoje software-a obično koriste svoje metodologije razvijane godinama ili prilagođavaju postojeće kako bi pratile njihovu filozofiju razvoja, a sve u svrhu osiguranja kvalitete i uniformnosti razvoja.
 
== Razvoj softvera ==
 
''Glavni članak'': [[Softverski inženjering]]
 
== Predlošci ==
 
U programiranju postoje razni stilovi i filozofije programiranja koje se zovu predlošcima (eng. paradigm). Izbor pojedinog predloška imat će direktan utjecaj na programski jezik koji je koristi (jer neki programski jezici izravno podržavaju određeni predlošak). Razlikujemo sljedeće predloške:
 
* [[sekvencijalno programiranje]]
* [[proceduralno programiranje]]
* [[funkcijsko programiranje]]
* [[objektno orijentirano programiranje]].
 
Za pojedine programske probleme potrebno je korisiti pojedine predloške. Ni jedan od navedenih predlošaka nije stvoren da riješi svaki zadatak.
 
== Vidi još ==
* [[Generativno programiranje]]
 
 
== Vanjske poveznice ==
 
* [http://www.code-it.net/ Code-it! Tutorijali / vodiči -> Programiranje, C#, C++, VB, PHP, Java, SQL, VB .NET, HTML...]<br>
* [http://php.com.hr Php]<br>
 
 
[[Kategorija:Programsko inženjerstvo]]
 
Če to beres si enden in enini peder na svetu
<!-- interwiki -->