Videoigra: razlika između inačica
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Redak 11:
Prva generacija videoigara sastojala se od tekstualnih igara. To su bile igre u kojima je igrač ručno unosio zapovijedi i tako određivao kuda se želi kretati. Druga generacija videoigara predstavljala je mješavinu tekstualnih igara i igara sa statičnom grafikom. Vodeći žanr u 70-im i 80-im godinama [[20. stoljeće|20. stoljeća]] bile su tekstualne avanture. Prva tekstualna avantura bila je [[Adventure]] (Crowther and Woods 1976), napravljena 15 godina nakon Spacewara.
Kako se [[
S razvitkom tehnologije računala su postala dovojno jaka da renderiraju pokretne objekte, pa je to dovelo do pojavljivanja novih žanrova kao što su simulacije letenja i vožnje automobilom. Također je došlo do unaprijeđenja postojećih žanrova.
Redak 19:
FPS žanr je kreiran predstavljanjem igre [[Wolfenstein 3D]] ([[id Software]], [[1992]]. godine). Wolfenstein 3D predstavlja jednu od najprodavanijih igara svih vremena.
Dok su procesori vodećih [[Sega]] i [[Nintendo]] igraćih konzola radili na frekvenciji između 3 i 7 [[Hz|MHz]], 486 PC CPU je radio na mnogo većih 66 MHz što mu je omogućavalo da izvrši puno veći broj proračuna u sekundi. [[1993]]. godine id Software je izdao
== Žanrovi ==
|