Videoigra: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Nema sažetka uređivanja
Oznake: mobilni uređaj m.wiki
m uklonjena promjena suradnika 83.180.74.136 (razgovor), vraćeno na posljednju inačicu suradnika Bonč
Oznaka: brzo uklanjanje
Redak 1:
[[Datoteka:EVE Online - Caldari Freighters.jpg|thumb|265x265px|Snimak svemirske znanstveno-fantastične videoigre [[EVE Online]].]]
=
'''Videoigra''' se igra pomoću [[računalo|računala]],mobitela ili igraćih konzola priključenih na računalo ili [[Televizija|TV]]. U novije vrijeme je jedan od najpopularnijih oblika zabave u svijetu. Videoigre se iz dana u dan razvijaju i poboljšavaju im se tehničke karakteristike. Postaju sve važniji [[Ekonomija|gospodarski]] čimbenik mnogih zemalja.
 
Osnovni zahtjevi videoigara su izlazni grafički uređaji (najčešće monitor), te ulazni grafički uređaji. Novije igre zahtijevaju grafički procesor i mrežnu opremu.
 
== Povijest ==
Povijest videoigara seže do [[1947]]. godine kada je Thomas T. Goldsmith dobio ideju videoigre i patentirao je. Prva videoigra koja je bila predstavljena javnosti bila je ''Tenis za dvoje'' Williama Higinbothama [[1958]]. godine.
 
Prva računalna igra bila je [[Spacewar!]] iz [[1961]]. godine koju su osmislili dva studenta Massachussetskog instituta za tehnologiju ([[Massachusetts Institute of Technology|MIT]]) prema [[znanstvena fantastika|znanstveno-fantastičnoj]] priči [[Skylark]].
 
Prva generacija videoigara sastojala se od tekstualnih igara. To su bile igre u kojima je igrač ručno unosio zapovijedi i tako određivao kuda se želi kretati. Druga generacija videoigara predstavljala je mješavinu tekstualnih igara i igara sa statičnom grafikom. Vodeći žanr u 70-im i 80-im godinama [[20. stoljeće|20. stoljeća]] bile su tekstualne avanture. Prva tekstualna avantura bila je [[Adventure]] (Crowther and Woods 1976), napravljena 15 godina nakon Spacewara.
 
Kako se [[sklopovlje]] razvijao, tako su i igre postajale kompleksnije. Računala 80-ih godina bila su već dovoljno snažna da pokrenu igre s grafikom, pa je došlo razdoblje grafičkih avantura. Dolaskom [[Računalni miš|miša]] tekstualno sučelje je zamijenjeno grafičkim. Tako su u osamdesetim godinama strateške igre preuzele titulu najpopularnijih.
 
S razvitkom tehnologije računala su postala dovojno jaka da renderiraju pokretne objekte, pa je to dovelo do pojavljivanja novih žanrova kao što su simulacije letenja i vožnje automobilom. Također je došlo do unaprijeđenja postojećih žanrova.
 
U ranim devedesetim godinama razvojna kuća [[Apogee Software]] je kreirala demo verzije igara, što je igračima omogućilo da prvi dio igre probaju besplatno, ali su za ostatak igre morali platiti.
 
FPS žanr je kreiran predstavljanjem igre [[Wolfenstein 3D]] ([[id Software]], [[1992]]. godine). Wolfenstein 3D predstavlja jednu od najprodavanijih igara svih vremena.
 
Dok su procesori vodećih [[Sega]] i [[Nintendo]] igraćih konzola radili na frekvenciji između 3 i 7 [[Hz|MHz]], 486 PC CPU je radio na mnogo većih 66 MHz što mu je omogućavalo da izvrši puno veći broj proračuna u sekundi. [[1993]]. godine id Software je izdao pucačinu u provom licu [[Doom]] koji je bio prijelomna točka u grafici i dizajnu za to vrijeme.
 
== Žanrovi ==
=== Akcijske igre ===
Fortnite je najači
Ova vrsta igara je možda najjednostavnija i jedna od najstarijih. Iz ove kategorije proizašle su mnoge druge podkategorije kao što su platforme, „Beat 'em up” i „Shoot 'em”. Većina igara je rađena u 2D okruženju, a razvojem iz njih su proizašle 3D tj. FPS, 3D platforme, avanture itd.
Jedna od najpoznatijih igara ovoga tipa je [[Super Mario]]. U današnje vrijeme većina akcijskih igara je rađena u Macromedia Flashu. Male su veličine i nema potrebe za instalacijom.
 
=== Avanture ===
Ide gass
{{glavni|Avanturistička igra}}
Razvoj avantura počinje [[1970]]. sa [[Colossal Cave Adventure]] avanturom, kasnije poznatom kao Zork serijal. Igrač je bio glavni lik priče, tijekom igranja nailazio bi na razne zagonetke riješavajući dio po dio uz razne predmete. Prve igre ovoga tipa bile su tekstualne i igrač je zapovjedi davao tekstualnim putem (na primjer, „idi naprijed“ - eng. ''go up'', ili „pokupi to“ - eng. ''pick up'') i računalo bi ispisivalo reakcije na to. S razvojem grafike razvijaju se i avanture pa umjesto tekstualnih zapovijedi sada bi igrač uz pomoć miša davao zapovijedi. Ove igre se sada zovu [[pokaži i klikni]] eng. [[point-and-click]] avanture i stekle su veliku popularnost zahvaljujući serijalima kao što su ''[[Monkey Island]]'', ''[[King's Quest]]'', ''[[Broken Sword]]'' ili ''[[Gabriel Knight]]''.
 
=== Arkade ===
Line 11 ⟶ 35:
Najpoznatije igre ovoga tipa su: [[poker i slot]]. Pored ovih igara u arkadne igre spadaju i [[fliper]], [[pikado]], [[stolni nogomet]] itd.
 
=== Horor preživljavanja ===
==omg umeli smo sviii
{{glavni|Survival Horror}}
Horor preživljavanja ([[engleski jezik|eng.]] ''Survival Horror'') je žanr u kojem vodite jednog lika i pokušavate preživjeti u rigoroznim uvjetima. Element straha je sveprisutan. Igre znaju biti teške u pogledu akcije i rješavanja raznih zagonetki. Grafički su prevladavale prerendirane pozadine radije nego 3D (radi većeg realizma). Prizori [[krv]]i su često naveliko i naširoko prisutni, kao i mnogo nasilnih i morbidnih scena, stoga se ne preporučuju mlađim igračima, niti onima sa slabim srcem. Neke igre su čak i zabranjene u pojedinim državama.
 
Najpoznatije igre ovoga tipa su: [[Resident Evil]], [[Alone in the Dark]] ...
 
=== Simulacije ===