Van Buren: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m →‎top: popravak godina
m →‎top: pravopis
Redak 1:
'''Van Buren''' je kodno ime [[Black Isle Studios|Black Isle Studiosa]] za igru [[Fallout 3]]. Van Buren je trebao koristiti engine koji je [[Black Isle Studios]] razvio za igru Baldurs Gate 3, engine je poznatiji pod imenom '''Jefferson Engine''' i u potpunosti je 3D. U prosincu [[2003.]] godine [[Interplay]] prekida rad na Van Buren projektu i raspušta [[Black Isle Studios]]. U to vrijeme je 95% posla na engineu već bilo gotovo, 75% dijaloga i oko 50% mapa. U srpnju [[2004.]] godine [[Bethesda Softworks]] kupuje prava za izradu [[Fallout 3|Fallouta 3]]. [[8. travnja]] [[2007.]] [[Bethesda Softworks]] kupuje kompletnu lincencu za [[Fallout]] dok [[Interplay]] zadržava limitirana prava na [[Fallout]] [[MMORPG]] lincencu. Ovaj dan mnogi obožavatelji smatraju krajem [[Fallout]]a kakvog poznajemo iz prva dva dijela, jer nedugo nakon toga [[Bethesda Softworks|Bethesda]] objavljuje da će [[Fallout 3]] biti baziran na nešto promjenjenompromijenjenom engineu i sistemu igranja koji je već viđen u igri [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. [[3. svibnja]] 2007. na internet je procurio tehnološki demo otkazanog Van Burena. Službeni [[Falout 3]] na kojemu radi [[Bethesda Softworks]] trebao bi biti završen u trećem kvartalu [[2008.]] godine.
 
== Priča ==