Računalne igre uloga: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Uklanjanje izmjene 592989 što ju je unio/unijela 83.131.234.89 (Razgovor sa suradnikom:83.131.234.89)
EmxBot (razgovor | doprinosi)
m Bot: ispravka HTML koda i wiki sintakse
Redak 7:
Samo ime dolazi zbog vašeg načina igranja. Kroz RPG-e najčešće vodite jedan ili više likova (grupa zvana ''party'' = družina) i preuzimate njihove "uloge". Likovi mogu imati različite osobine (jaki napadi, specijalne čarolije i sl.), a glavni likovi se ističu [[dizajn]]om i naglašenim [[karakter]]om. Osim napredovanja kroz lokacije, skupljanja raznih predmeta (''itema'') i uništavanja neprijatelja, RPG igre su poznate najviše zbog svojih osebujnih i kompliciranih [[priča]] koje se protežu kroz cijelu igru.
 
=== Povijest RPG-a ===
 
=== Likovi ===
Bez glavnih likova ne bi bilo ovakvih igara. Glavnog lika, vođu grupe, upoznajemo na samom početku (neke igre vam daju opciju nazivanja lika kako hoćete), pregledavamo njegove vještine i osobine, a kroz njegove razgovore s drugim likovima dobijamo uvid u njegov karakter, često razrađen u sitne pojedinosti. S likovima se igrač poistovjećuje i simpatizira ga ili obrnuto, pa svaki igrač dobiva svoje iskustvo iste igre, što je posebnost ovakvih igara. Između likova se stvaraju (ne)prijateljstva i sklonosti (u jednoj igri: [[Shadow Hearts]] - pojavljuje se lik [[homoseksualac|homoseksualne]] orijentacije).
 
Redak 16:
Postoje i neigrivi likovi - NPC - Non-Playable Characters, koji ili dublje razrađuju priču (jako važni, najčešće glavni neprijatelji) ili upotpunjuju svijet oko vas (šetaju gradom, prodaju ''predmete'', daju vam zadatke i sl.). Budući da potonji nemaju važniju ulogu, nisu toliko razrađeni kao gl. likovi, ali ponovo imaju jednu svoju osobnost.
 
=== Sustav borbe ===
 
Drugi važni element RPG-a jest borba. U RPG-u likovi šetaju po ''polju'', 3D okolišu ili [[prerendirana pozadina|prerendiranoj pozadini]] (u starijim RPG-ima),gdje mogu pričati s drugim likovima, kupovati ''predmete'', odmoriti se u [[hotel]]u, pripremati se za borbu i sl. ''Field'' [[ekran]] se pojavljuje kada ste u gradu ili nekoj drugoj lokaciji. Izvan lokacija se nalazi svjetska [[mapa]] - ''world map'',2D-3D prikaz [[svijet]]a s prikazom svih lokacija. Na mapi se odvijaju borbe. Ovisno o igri,borbe se odvijaju slučajno (ne vidite neprijatelja) ili kako vi želite (neprijatelji su prikazani znakom ili nekim objektom). Kada dođe do borbe,ekran se mijenja i likovi se nađu na ''battle screenu'' - borbenom ekranu. Tada se borba odvija po pravilima igre i završava kad jedna strana pobijedi ili pobjegne. Nakon toga ste vraćeni na prijašnji ekran. Borbe se odvijaju na mapi i na ''polju''.
 
==== Razvijanje Likova ====
 
U borbama likovi skupljaju iskustvo (EXP - Experience). Određena količina EXP-a je potrebna za dizanje lika na viši nivo (''level''),tako povečavajući osobine lika.
Redak 41:
Magije se dijele po elementima:vatra,voda,zemlja,zrak (zna biti i neutralni element,te još i svijetlo - mrak). Dijele se po jačini:slaba,jaka i najjača. Još se i dijele po efektima:napadačke (zadaju štetu),statusne (liječe ili stavljaju dobre/loše efekte na likove,poput otrova) i magije za lječenje (obnavljaju energiju). Korištenje magije troši MP - Magic/Mana Points.
 
==== Vrste RPG-a ====
 
Po samoj borbi razlikujemo i vrste RPG-a:
Redak 58:
:*No ovo nisu svi podžanrovi RPG-a. Proizvođači stalno smišljaju nove tehnike i principe,ali uvijek imaju neku poveznicu s osnovnim oblicima.
 
==== Neprijatelji ====
 
Protivnici u RPG-u su većinom čudovišta (monsteri) i/ili vojnici. Čudovišta su često preuzeta iz narodnih [[mit|mitova]] i [[legenda|legendi]],tako da možete u više igara naići na Minotaura,razne [[zmaj]]eve,vilenjake,i dr. U početku počinjete sa slabim protivnicima,otprilike jednakima vašem Levelu. Postepeno će se mijenjati,jačati i povečavati broj. Svako malo,kada prijeđete jednu lokaciju ili obavite jedan zadatak,borit ćete se protiv ''bossa'',jačeg neprijatelja od ostalih kojih ste do tada susreli. Borbe s ''bossovima'' su poznate kao teške i duge. Na kraju svakog RPG-a morate pobijediti ''bossa'',ujedno najjačeg neprijatelja u igri. Zadnje borbe mogu potrajati i do jednog sata.
 
==== Itemi ====
 
Itemi su predmeti koje dobivate ili kupovinom ili pobjedom neprijatelja (rjeđe). Po vrijednosti dijele se na obične i rijetke (''rare''). Obični itemi služe za liječenje (npr. Potion - liječi 50 [[HP]]), stavljanje efekata (statusa), zadavanja štete (Grenade). Tu spadaju i oružja (Weapons), oklopi (Armor) i ostalo (Accesories). Mogu se koristiti u borbi. Rijetki itemi služe za daljni napredak u igri (još se zovu i Key Items ili Quest Items). Ne mogu se iskoristiti, osim kada to treba napraviti da bi mogli nastaviti dalje. Dobivaju se u posebnim uvjetima.
 
=== Priča ===
 
Priča u RPG-u mora biti opsežna, s mnogo likova, događanja, lokacija. Najpoznatiji RPG-evi, npr. [[Final Fantasy]], [[Star Wars:KOTOR|Star Wars:Knights Of The Old Republic]], [[Disgaea]] i mnogi drugi pružaju užitak RPG igranja kroz odličnu priču dugu kao nekoliko [[roman]]a. Nailazit ćete mnoge likove, upoznati njihove sudbine, upasti u političke, religijske i moralne zavrzlame. Mnogo moralnih tema se obradilo u RPG-ima, ponekad i šokantnih, ali je svaka ostavila dojam na igrača. Glavna tema u igri je praćena s mnogo sporednih i neobaveznih, svaka sa svojim likovima i događanjima. Sve zajedno se stapaju u jednu cjelinu i čini poseban užitak otkrivati dio po dio priče, sve do velikog finala na kraju kada se sve razrješava.
 
=== Umjetnost RPG-a ===
 
RPG ima veliki umjetnički potencijal. Vrhunski RPG-ovi imaju detaljno isplanirane okoliše, nacrtane rukom i potom prenesene u 3D. Umjetnici koji se ističu su [[Tetsuya Nomura]] i [[Yoshitaka Amano]], oba priznata u svom radu u [[Final Fantasy]] [[serijal]]u, veliki su uzor slikarima fantastičnih prizora. Druga umjetnost po važnosti u RPG-u jest [[glazba]]. Od japanskih poskakujućih [[melodija]] do orkestralnih dionica vrijednih štovanja, sve ćete naći u RPG-u. Glazbeni majstor RPG-a je [[Nobuo Uemacu]], još jedan suradnik u FF-u. Na kraju imamo i utjecaj [[film]]a. Važnije [[scena|scene]] u RPG-ima se često predoče [[animacija]]ma vrhunske kvalitete. Mogu biti animirane ručno (najčešće je [[anime]]), ali popularniji je [[FMV|FMV - Full Motion Video]].
 
=== Linkovi ===
 
[http://www.rpg.net RPGnet]<br>