MMORPG: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m →‎top: točke u wikipoveznice s godinama
m RpA: WP:NI, WP:HRV
 
Redak 3:
MMORPG je potekao iz besplatnih [[Sveučilište|sveučilišnih]] [[MUD]] (Multi-User Dungeon) tekstualnih igri. Prvi komercijalni tekstualni MMORPG je bio [[Islands of Kesmai]] iz [[1984.]] [[godina|godine]], čiji su autori bili Dr. John Taylor i Dr. Kelton Flinn sa sveučilišta u [[Virginia|Virginiji]]. [[Sat]] igranja [[Islands of Kesmai]] je koštalo 12 [[Američki dolar|dolara]] na [[CompuServe]]-u.
 
Prvi grafički MMO sas interaktivnom okolinom je bio [[Habitat]] (kasnije poznat i pod imenom [[Club Caribe]]). [[1986.]] godine, Habitat je [[LucasArts]] predstavio [[Quantum Link|Q-Link]] (Quantum Link) korisnicima za [[Commodore 64]] računala. Iako nije bio RPG, u Habitatu su igrači mogli međusobno komunicirati i razmjenjivati predmete u igri. Iako prilično jednostavnih mogućnosti, Habitat je u to vrijeme bio revolucionaran i udario je temelje za sve tada nadolazeće igre iz žanra.
 
Prvi grafički i punokrvni MMORPG bio je originalni [[Neverwinter Nights (AOL)|Neverwinter Nights]] iz [[1991.]] godine autora [[Don Daglow|Dona Daglowa]] i [[Cathryn Mataga|Cathryn Matagne]]. Neverwinter Nights je zaživio na America Online-u (AOL) [[1991.]] godine i vrtio se sve do [[1997.]] godine. Sat igranja Habitata (Club Caribe) i Neverwinter Nightsa je koštalo 6 [[Američki dolar|dolara]] po satu.