Fallout 2: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m točke u wikipoveznice s godinama
m RpA: WP:NI, WP:HRV
Redak 29:
* 8 aktivnih vještina: ''First Aid'', ''Doctor'', ''Sneak'', ''Lockpick'', ''Steal'', ''Traps'', ''Science'', ''Repair''.
* 4 pasivne vještine: ''Speech'', ''Barter'', ''Gambling'', ''Outdoorsman''.
Vještine su rangirane od 0% do 300%. Početne vrijednosti su definirane odabirom sedam glavnih karakteristika kod kreacije lika. Vrijednost većine vještina na početku igre se nalazi između 0% i 50%. Kako podižete nivo (level) vašeg lika tako dobivate i bodove koje koristite za podizanje vještina. Kako vještine rastu tako i više koštaju bodova za podizanje istih. Neke vještine možete podizati čitajući knjige koje pronalazite u igri ili ih možete trenirati kod određenih NPC likova u igri. Maksimalnu vrijednost vještine određuje karakteristika lika. Npr. lik sas niskom inteligencijom neće moći imati ''Science'' vještinu na istoj razini kao lik koji ima višu inteligenciju. Neke vještine u igri je moguće podizati sa samo određenim predmetima kao ''Lockpick'' vještinu. Stimulansi u igri mogu na kraće vrijeme podignuti neke vještine, ali izazivaju ovisnost i mogu na kraju imati kontra-efekt.
 
===Traits & Perks===
 
Kod kreacije likova, igrač može odabrati dva traitsa (ličnosti). Mnogi traitovi imaju duboke učinke na igru. Traitovi (ličnosti) obično imaju jedan koristan i jedan negativan efekt u igri. Jednom kada ih izaberete više ih ne možete promijeniti, osim sas "Mutate" perkom koji dozvoljava jednu promjenu.
Perks (beneficije) su specijalni elementi sustava dizanja nivoa (level up) lika. Svaka tri razine (levela) ili svaka četiri ako je izabran ''Skilled'' Trait , igrač može slobodno izabrati perk po svom izboru. Perkovi dozvoljavaju specijalne efekte koji nisu dostupni kod normalnog dizanja nivoa (level up), kao npr. lik može dobiti više action bodova po krugu. Za razliku od traitova većina perkova su potpuno korisni i nemaju negativnih strana.
 
==Radnja igre==
{{Otkrivanje radnje}}
Na kraju originalnog [[Fallout]]a glavni lik ''[[Vault Dweller]]'' biva izbačen od strane nadglednika skloništa (Vault 13), razlog je prevelika izloženost vanjskom svijetu za koji još nisu spremni ostali članovi skloništa. Kako mu nije bilo moguće vratiti se, Vault Dweller sas nekolicinom ljudi putuje na sjever. Gdje osnivaju selo pod imenom ''Arroyo'' u današnjem [[Oregon]]u. Nekoliko desetljeća poslije originalnog [[Fallout]]a Vault Dweller umire.
 
U doba protjere Vault Dwellera iz [[Vault 13|Vaulta 13]], dolazi do uzleta nove "vlasti" pod imenom ''[[New California Republic]]'' (često znana pod kraticom NCR). NCR polako počinje ujedinjavati južna naselja i polagano se počinje širiti na sjever. U slično vrijeme dolazi do uzleta još jedne organizacije pod imenom ''Enclave'', koja počinje biti poznata po svojoj prilično sofisticiranoj tehnologiji koja čak iznenađuje i ''Brotherhood of Steel''. Uz uzlete tih dviju organizacija dolazi i droga pod imenom ''Jet'', koja postaje rak rana za mnoge gradove i sela u kojima ovisnost doseže skoro 100% populacije, čime postaju u potpunosti podložni gradu ''New Renou'' za nove pošiljke ''Jeta''.
Redak 44:
===Priča===
 
Tijekom [[2241.]] godine, Arroyo zahvaća najgora suša u dosadašnjoj povijesti sela. Starješine sela odlučuju razgovarati sas izravnim potomkom legendarnog Vault Dwellera, često zvanog '''Chosen One''', mole ga da pokuša pronaći ''Garden of Eden Creation Kit'' (GECK) u [[Vault 13|Vaultu 13]]. GECK je naprava koja može stvoriti uvjete pogodne za život u post-apokaliptičnom svijetu.
 
Na početku zadatka (questa) dobijete odijelo od Vault Dwellera, Pip-Boy 2000, Vault 13 bočicu za vodu i nešto novca.
Redak 50:
Na posljetku '''Chosen One''' pronalazi [[Vault 13]]. Nakon čega se ''Chosen One'' vraća u Arroyo da bi saznao da je selo okupirano od strane organizacije ''Enclave''. ''Chosen One'' je prisiljen aktivirati stari tanker i njegov autopilot kako bi došao do sjedišta Enclave koja se nalazi na naftnoj bušotini.
[[Datoteka:Loading02.jpg|mini|desno|250px|''Enclave'' naftna bušotina]]
Na kraju saznaje da su članovi Vaulta 13 također uhvaćeni i da nad njima ''Enclave'' vrši eksperimente sas FEV (Forced Evolutionary Virus). Vault 13 je bio zatvoren 200 godina kao dio eksperimenta, što ih je činilo idealnim pokusnim kunićima. Encale je modificirao FEV u bolest koja se širi zrakom, napravljen je tako da napada sva živa stvorenja sas mutiranom DNK. Nakon čega bi Enclave (koji je bio zaštićen od radijacije) zavladao i postavio svoju vlastitu vlast. Na kraju igrač oslobađa svoje selo i bivše stanovnike Vaulta 13 koji na kraju uz pomoć GECK-a stvaraju novu zajednicu.
 
===NPC likovi===
Redak 138:
* [http://www.duckandcover.cx Duck and Cover] Fallout fan web stranica
* [http://www.nma-fallout.com No Mutants Allowed] Fallout fan web stranica
* [http://fallout.wikia.com/wiki/Main_Page The Vault] Fallout wikia
* [http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout2/index.html Gamespot review] Recenzija igre na stranici [[Gamespot|Gamespot.com]].com