Jezgra (računarstvo)

(Preusmjereno s Kernel)

Jezgra (eng. kernel) operacijskog sustava jest srž operacijskog sustava i najniži apstracijski sloj koji je izveden programski. Jezgra je most između programa koji se izvode (procesa) i svega u njihovoj okolini, dakle za međusobnu komunikaciju između procesa, tako i između njih i ostatka računala ili vanjskog svijeta. Jezgra ima sve ovlasti i može pristupiti svakom resursu računala, dok se programima koji se izvode uskraćuje da izravno pristupaju željenim resursima, već u tu svrhu programi moraju pozivati funkcionalnosti jezgre. Time se postiže da se na jednom mjestu (u jezgri) mogu nametnuti sigurnosna i druga pravila važna za osiguranje smislenog ponašanja računala i svih programa u njemu kao cjeline. Jezgra može i ovlastiti neki program da pristupa određenom resursu računala i izravno, bez posredovanja jezgre. Ovo se obično koristi da se programu dâ izravan pristup određenom dijelu memorije (kako privatne memorije koju koristi samo taj program, tako i dijeljene memorije koju istovremeno koristi više programa); za pristup u druge resurse ovo se to rjeđe koristi, prvenstveno zato što je preduvjet za to odgovarajuća sklopovska podrška.

Slikovni prikaz jezgre operacijskog sustava, te odnos prema softveru i hardveru

Ovisno kako je dizajner operacijskog sustava pristupio problemu, te tehnološkim dostignućima do sada (2006.), jezgre su podjeljene na sljedeće podvrste:

Kratki pregled

uredi

Jezgra operacijskog sustava obavlja sve kritične funkcije operacijskog sustava, kao:

  • upravljanje memorijom: primarnom i sekundarnom
  • upravljanje sklopovljem: upuštanje, pogonjenje, gašenje
  • upravljanje procesima: stvaranje, pokretanje, izvođenje, zaustavljanje, gašenje, sinkronizacija, prioritizacija
  • upravljanje vremenom: osiguravanje da kritični poslovi dobiju dovoljno vremena
  • zamjenu konteksta (eng. context switch)
  • međuprocesna komunikacija
  • upravljanje prekidima
  • kontrola prava pristupa: svi programi mogu od jezgre tražiti neku radnju, pravo pristupa ili slično, ali jezgra će voditi računa koje od toga će programu dopustiti, a koje neće
  • datotečne funkcionalnosti: jezgre tipično uključuju sve potrebno za podršku jednog ili više tipova datotečnih sustava
  • mrežne funkcionalnosti: također, jezgre obično implementiraju i podršku za jedan ili više mrežnih protokola (npr. sve funkcionalne slojeve za TCP/IP)
  • upravljanje modulima: mikro jezgre i hibridne jezgre ukljujuču mogućnost da se neki funkcionalni dijelovi jezgre naknadno učitaju i aktiviraju, te nakon prestanka potrebe, deaktiviraju i odbace
  • zbirke funkcija: neke jezgre, kao neobavezni dio, sadrže i zbirke fukcionalnosti koje nisu kritične za ponašanje sustava, ali su često korištene, te su smještene u jezgri da su na raspolaganju svim programima
 
Slojevni prikaz računalne arhitekture

Primjeri

uredi

Vanjske poveznice

uredi
Nedovršeni članak Jezgra (računarstvo) koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.