NBA 2K je serija košarkaških sportskih simulacijskih videoigara koje se razvijaju i izdaju svake godine od 1999. godine. Premisa svake igre u nizu je oponašanje košarkaškog sporta, točnije, NBA. Seriju je izvorno objavio Sega Sports, a danas je izdaje 2K Sports. Sve igre u franšizi razvila je tvrtka Visual Concepts. Serija se sastoji od 18 glavnih nastavaka i nekoliko naslova u stilu spinoffa. Izdana je na 18 različitih platformi. NBA 2K serija također se koristila u eSportu. Njihov primarni rival bio je NBA Live od strane EA Sportsa sve dok serija nije stavljena u stanku nakon izlaska NBA Live 19 2018. godine.

Opis igre uredi

Svaka iteracija u NBA 2K seriji oponaša NBA i predstavlja mala i ponekad loša poboljšanja u odnosu na prethodne iteracije. Kao takav, igra simulira tipičnu košarkašku igru, pri čemu igrač kontrolira cijeli tim ili odabranog igrača; ciljevi se podudaraju s pravilima košarke i prezentacija nalikuje stvarnim televizijskim NBA igrama. U seriji su predstavljeni različiti načini igre koji omogućuju raznolikost igranja. Brojni elementi igara imaju prilagodljive opcije. Svaka utakmica uključuje momčadi i igrače iz tekuće NBA sezone; Povijesni NBA timovi i igrači također su predstavljeni, kao i timovi Eurolige i (počevši od NBA 2K20) WNBA momčadi. Izmišljeni igrači i timovi također se mogu kreirati i sastavljati.[1][2][3]

Osnovna komponenta serije je njezin karijerni mod, koji je opisan kao videoigra igranja uloga na sportsku temu. ESPN NBA Basketball bila je prva igra u nizu koja je sadržavala takav način rada, ali tek je NBA 2K10 i njegovi nasljednici postali sastavniji dio serije. Način rada je u početku nazvan 24/7, prije nego što je promijenjen u MyPlayer i postavljen na MyCareer. Načini se usredotočuju na košarkašku karijeru igrača stvorenog igrača; igrač prilagođava nekoliko aspekata svog igrača i igra kroz svoju karijeru u NBA ligi. Prikazani su ključni događaji u igračevoj karijeri, kao što su draft i njihova ceremonija umirovljenja. U modovima je često prisutna priča, a prikazana je i košarka na razini srednje škole i fakulteta. Igrač nadograđuje atribute svog igrača dok igra i može sudjelovati u aktivnostima izvan terena.[4][5][6][7][8]

Još jedan oslonac serije je način rada koji omogućuje igraču da preuzme kontrolu nad NBA franšizom, djelujući kao glavni menadžer. Mod je predstavljen u brojnim NBA 2K igrama i često se naziva Association; najnovije igre u seriji imaju MyGM i MyLeague modove. U modovima, igrač kontrolira gotovo sve aspekte tima, umjesto da samo igra igrice s timom. Kako igrač simulira kroz sezone, oni moraju zadovoljiti potrebe osoblja tima i vlasnika.[9][10][11]

MyTeam način rada, koji je uveden u NBA 2K13, fokusira se na izgradnju tima igrača i natjecanje s timovima drugih igrača na mreži. Igračevo primarno mjesto za stjecanje igrača za svoj tim su paketi kartica; igrač kupuje paket kartica, koji sadrži nasumične predmete koje igrač može koristiti u načinu rada, uključujući igrače. Osim sastavljanja odabrane grupe igrača, igrač može, između ostalog, prilagoditi dresove i teren svoje momčadi. Način igre napredovao je još dalje na NBA 2K19, s MyTeam turnirom između najboljih Xbox i PS4 igrača za nagradu od 250.000 dolara. U seriji su također predstavljeni i drugi načini usmjereni na internet, kao što je Pro-Am, koji se fokusira na igrače koji grade tim zajedno sa svojim prilagođenim igračima.[12][13][14][15][16]

Osim regularnih NBA igara, ulična košarka je predstavljena u brojnim igrama u serijalu. Stvoreni igrači i stvarni igrači mogu se koristiti u takvim načinima; osim toga, neke poznate osobe pojavile su se kao likovi koji se mogu igrati u seriji.[17] U novijim igrama, načini ulične košarke nazivaju se Blacktop i MyPark. Blacktop je strukturiran u tipičnom stilu ulične košarke. MyPark se sastoji od otvorenog prostora ispunjenog igračima koji se mogu pridružiti različitim igrama na različitim terenima.[18][19] Nekoliko igara u seriji ima način koji omogućuje igraču da održi natjecanje u zakucavanju .[20]

Nekoliko igara u seriji ima modove igre koji su ekskluzivni za tu određenu igru. NBA 2K11 sadržavao je Jordan Challenge mod, u kojem igrači imaju zadatak rekreirati neke od najupečatljivijih podviga Michaela Jordana, kao što je postizanje 69 poena u jednoj igri.[21][22][23] NBA 2K12 sadržavao je NBA's Greatest mod, gdje igrač može igrati s prošlim NBA igračima, kao što su Kareem Abdul-Jabbar, Julius Erving i Bill Russell.[24][25] Verzije NBA 2K14 za PlayStation 3, Xbox 360 i Microsoft Windows sadržavale su način pod nazivom Put do veličine; slično Jordan Challenge modu, fokusira se na karijeru LeBrona Jamesa.[26]

Izvori uredi

  1. "Looking back on NBA 2K: The best sports game of the last generation". 'Polygon (June 3, 2014). Retrieved January 4, 2017.
  2. Lien, Tracey (September 17, 2012). "Making 'That 2K': How Visual Concepts brought NBA 2K to dizzying heights". Polygon. Retrieved January 4, 2017.
  3. Good, Owen S. (February 15, 2015). "NBA 2K is bigger than Madden because it paid for others' failures". Polygon. Retrieved January 4, 2017.
  4. Navarro, Alex. 1. listopada 2006. ESPN NBA Basketball Preview. GameSpot. Pristupljeno 8. siječnja 2017.
  5. Mazique, Brian (October 2, 2012). "NBA 2K13: Tips for Building a Beastly 'My Player' in My Career Mode". Bleacher Report. Retrieved January 8, 2017.
  6. Ahearn, Nate (September 21, 2009). "NBA 2K10: MyPlayer Hands-On". IGN. Retrieved January 8, 2017.
  7. S. Good, Owen (September 14, 2015). "NBA 2K16's latest trailer looks like a true Spike Lee joint". Polygon. Retrieved January 8, 2017.
  8. Kaiser, Rowan (February 1, 2013). "When sports and role-playing games collide". Engadget. Retrieved January 8, 2017.
  9. Sarkar, Samit (November 8, 2013). "MyGm mode in next-gen NBA 2K14 forces you to be a people person". Polygon. Retrieved January 9, 2017.
  10. Bertz, Matt (August 19, 2015). "NBA 2K16 – 50 Exciting Changes Coming To NBA 2K16's Franchise Mode". Game Informer. Retrieved January 9, 2017.
  11. Bertz, Matt (September 4, 2015). "NBA 2K15 – 29 Reasons Why NBA 2K15's MyGM May Be The Future Of Franchise Modes". Game Informer. Retrieved January 9, 2017.
  12. Good, Owen (September 21, 2012). "NBA 2K13's MyTeam Means All Team Sports Have an 'Ultimate Team' Mode Now". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
  13. Marchiafava, Jeff (November 1, 2013). "NBA 2K14 – New My Team Features Announced For Next-Gen". Game Informer. Retrieved January 9, 2017.
  14. Phipps, Brett (August 6, 2015). "NBA 2K16 to introduce new Dynamic Cards in MyTeam". VideoGamer.com. Retrieved January 9, 2017.
  15. Pereira, Chris (July 30, 2015). "NBA 2K16 Lets You Fully Design a Team, Go Online for 5-on-5 Matches". GameSpot. Retrieved January 9, 2017.
  16. Sarkar, Samit (July 31, 2015). "NBA 2K16's new 2K Pro-Am mode brings custom team games online". Polygon. Retrieved January 9, 2017.
  17. Thomas, Aaron (September 26, 2006). "NBA 2K7 Review". GameSpot. Retrieved January 9, 2017.
  18. Liebl, Matt (October 1, 2014). "The Park returns in NBA 2K15 as MyPARK". GameZone. Retrieved January 9, 2017.
  19. Sarkar, Samit (October 1, 2014). "Prove yourself online in NBA 2K15's redesigned street basketball mode, MyPark". Polygon. Retrieved January 9, 2017.
  20. NBA 2K8. NBA. Pristupljeno 9. siječnja 2017.
  21. Good, Owen (July 22, 2010). "The Ten Games of NBA 2K11's "Jordan Challenge"". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
  22. Good, Owen (November 3, 2011). "Jordan Gets His Own Career Mode In NBA 2K11". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
  23. Yin-Poole, Wesley (July 22, 2010). "Michael Jordan Mode for NBA 2K11". Eurogamer. Retrieved January 9, 2017.
  24. Good, Owen (August 18, 2011). "NBA 2K12 Delivers Much More than 15 Legends in an Ensemble Cast of Greatness". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
  25. Ruscher, Wesley (August 24, 2011). "Going old-school with the NBA's Greatest node in NBA 2K12"Arhivirana inačica izvorne stranice od 20. prosinca 2016. (Wayback Machine). Destructoid. Retrieved January 9, 2017.
  26. Sarkar, Samit (September 13, 2013). "Choose LeBron's future in NBA 2K14's Path to Greatness mode". Polygon. Retrieved January 9, 2017.

Vanjske poveznice uredi