NBA 2K
NBA 2K je serija košarkaških sportskih simulacijskih videoigara koje se razvijaju i izdaju svake godine od 1999. godine. Premisa svake igre u nizu je oponašanje košarkaškog sporta, točnije, NBA. Seriju je izvorno objavio Sega Sports, a danas je izdaje 2K Sports. Sve igre u franšizi razvila je tvrtka Visual Concepts. Serija se sastoji od 18 glavnih nastavaka i nekoliko naslova u stilu spinoffa. Izdana je na 18 različitih platformi. NBA 2K serija također se koristila u eSportu. Njihov primarni rival bio je NBA Live od strane EA Sportsa sve dok serija nije stavljena u stanku nakon izlaska NBA Live 19 2018. godine.
Opis igre uredi
Svaka iteracija u NBA 2K seriji oponaša NBA i predstavlja mala i ponekad loša poboljšanja u odnosu na prethodne iteracije. Kao takav, igra simulira tipičnu košarkašku igru, pri čemu igrač kontrolira cijeli tim ili odabranog igrača; ciljevi se podudaraju s pravilima košarke i prezentacija nalikuje stvarnim televizijskim NBA igrama. U seriji su predstavljeni različiti načini igre koji omogućuju raznolikost igranja. Brojni elementi igara imaju prilagodljive opcije. Svaka utakmica uključuje momčadi i igrače iz tekuće NBA sezone; Povijesni NBA timovi i igrači također su predstavljeni, kao i timovi Eurolige i (počevši od NBA 2K20) WNBA momčadi. Izmišljeni igrači i timovi također se mogu kreirati i sastavljati.[1][2][3]
Osnovna komponenta serije je njezin karijerni mod, koji je opisan kao videoigra igranja uloga na sportsku temu. ESPN NBA Basketball bila je prva igra u nizu koja je sadržavala takav način rada, ali tek je NBA 2K10 i njegovi nasljednici postali sastavniji dio serije. Način rada je u početku nazvan 24/7, prije nego što je promijenjen u MyPlayer i postavljen na MyCareer. Načini se usredotočuju na košarkašku karijeru igrača stvorenog igrača; igrač prilagođava nekoliko aspekata svog igrača i igra kroz svoju karijeru u NBA ligi. Prikazani su ključni događaji u igračevoj karijeri, kao što su draft i njihova ceremonija umirovljenja. U modovima je često prisutna priča, a prikazana je i košarka na razini srednje škole i fakulteta. Igrač nadograđuje atribute svog igrača dok igra i može sudjelovati u aktivnostima izvan terena.[4][5][6][7][8]
Još jedan oslonac serije je način rada koji omogućuje igraču da preuzme kontrolu nad NBA franšizom, djelujući kao glavni menadžer. Mod je predstavljen u brojnim NBA 2K igrama i često se naziva Association; najnovije igre u seriji imaju MyGM i MyLeague modove. U modovima, igrač kontrolira gotovo sve aspekte tima, umjesto da samo igra igrice s timom. Kako igrač simulira kroz sezone, oni moraju zadovoljiti potrebe osoblja tima i vlasnika.[9][10][11]
MyTeam način rada, koji je uveden u NBA 2K13, fokusira se na izgradnju tima igrača i natjecanje s timovima drugih igrača na mreži. Igračevo primarno mjesto za stjecanje igrača za svoj tim su paketi kartica; igrač kupuje paket kartica, koji sadrži nasumične predmete koje igrač može koristiti u načinu rada, uključujući igrače. Osim sastavljanja odabrane grupe igrača, igrač može, između ostalog, prilagoditi dresove i teren svoje momčadi. Način igre napredovao je još dalje na NBA 2K19, s MyTeam turnirom između najboljih Xbox i PS4 igrača za nagradu od 250.000 dolara. U seriji su također predstavljeni i drugi načini usmjereni na internet, kao što je Pro-Am, koji se fokusira na igrače koji grade tim zajedno sa svojim prilagođenim igračima.[12][13][14][15][16]
Osim regularnih NBA igara, ulična košarka je predstavljena u brojnim igrama u serijalu. Stvoreni igrači i stvarni igrači mogu se koristiti u takvim načinima; osim toga, neke poznate osobe pojavile su se kao likovi koji se mogu igrati u seriji.[17] U novijim igrama, načini ulične košarke nazivaju se Blacktop i MyPark. Blacktop je strukturiran u tipičnom stilu ulične košarke. MyPark se sastoji od otvorenog prostora ispunjenog igračima koji se mogu pridružiti različitim igrama na različitim terenima.[18][19] Nekoliko igara u seriji ima način koji omogućuje igraču da održi natjecanje u zakucavanju .[20]
Nekoliko igara u seriji ima modove igre koji su ekskluzivni za tu određenu igru. NBA 2K11 sadržavao je Jordan Challenge mod, u kojem igrači imaju zadatak rekreirati neke od najupečatljivijih podviga Michaela Jordana, kao što je postizanje 69 poena u jednoj igri.[21][22][23] NBA 2K12 sadržavao je NBA's Greatest mod, gdje igrač može igrati s prošlim NBA igračima, kao što su Kareem Abdul-Jabbar, Julius Erving i Bill Russell.[24][25] Verzije NBA 2K14 za PlayStation 3, Xbox 360 i Microsoft Windows sadržavale su način pod nazivom Put do veličine; slično Jordan Challenge modu, fokusira se na karijeru LeBrona Jamesa.[26]
Izvori uredi
- ↑ "Looking back on NBA 2K: The best sports game of the last generation". 'Polygon (June 3, 2014). Retrieved January 4, 2017.
- ↑ Lien, Tracey (September 17, 2012). "Making 'That 2K': How Visual Concepts brought NBA 2K to dizzying heights". Polygon. Retrieved January 4, 2017.
- ↑ Good, Owen S. (February 15, 2015). "NBA 2K is bigger than Madden because it paid for others' failures". Polygon. Retrieved January 4, 2017.
- ↑ Navarro, Alex. 1. listopada 2006. ESPN NBA Basketball Preview. GameSpot. Pristupljeno 8. siječnja 2017.
- ↑ Mazique, Brian (October 2, 2012). "NBA 2K13: Tips for Building a Beastly 'My Player' in My Career Mode". Bleacher Report. Retrieved January 8, 2017.
- ↑ Ahearn, Nate (September 21, 2009). "NBA 2K10: MyPlayer Hands-On". IGN. Retrieved January 8, 2017.
- ↑ S. Good, Owen (September 14, 2015). "NBA 2K16's latest trailer looks like a true Spike Lee joint". Polygon. Retrieved January 8, 2017.
- ↑ Kaiser, Rowan (February 1, 2013). "When sports and role-playing games collide". Engadget. Retrieved January 8, 2017.
- ↑ Sarkar, Samit (November 8, 2013). "MyGm mode in next-gen NBA 2K14 forces you to be a people person". Polygon. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Bertz, Matt (August 19, 2015). "NBA 2K16 – 50 Exciting Changes Coming To NBA 2K16's Franchise Mode". Game Informer. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Bertz, Matt (September 4, 2015). "NBA 2K15 – 29 Reasons Why NBA 2K15's MyGM May Be The Future Of Franchise Modes". Game Informer. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Good, Owen (September 21, 2012). "NBA 2K13's MyTeam Means All Team Sports Have an 'Ultimate Team' Mode Now". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Marchiafava, Jeff (November 1, 2013). "NBA 2K14 – New My Team Features Announced For Next-Gen". Game Informer. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Phipps, Brett (August 6, 2015). "NBA 2K16 to introduce new Dynamic Cards in MyTeam". VideoGamer.com. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Pereira, Chris (July 30, 2015). "NBA 2K16 Lets You Fully Design a Team, Go Online for 5-on-5 Matches". GameSpot. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Sarkar, Samit (July 31, 2015). "NBA 2K16's new 2K Pro-Am mode brings custom team games online". Polygon. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Thomas, Aaron (September 26, 2006). "NBA 2K7 Review". GameSpot. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Liebl, Matt (October 1, 2014). "The Park returns in NBA 2K15 as MyPARK". GameZone. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Sarkar, Samit (October 1, 2014). "Prove yourself online in NBA 2K15's redesigned street basketball mode, MyPark". Polygon. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ NBA 2K8. NBA. Pristupljeno 9. siječnja 2017.
- ↑ Good, Owen (July 22, 2010). "The Ten Games of NBA 2K11's "Jordan Challenge"". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Good, Owen (November 3, 2011). "Jordan Gets His Own Career Mode In NBA 2K11". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (July 22, 2010). "Michael Jordan Mode for NBA 2K11". Eurogamer. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Good, Owen (August 18, 2011). "NBA 2K12 Delivers Much More than 15 Legends in an Ensemble Cast of Greatness". Kotaku. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Ruscher, Wesley (August 24, 2011). "Going old-school with the NBA's Greatest node in NBA 2K12" Arhivirana inačica izvorne stranice od 20. prosinca 2016. (Wayback Machine). Destructoid. Retrieved January 9, 2017.
- ↑ Sarkar, Samit (September 13, 2013). "Choose LeBron's future in NBA 2K14's Path to Greatness mode". Polygon. Retrieved January 9, 2017.