Mass Effect: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m zbog ovoga, preporuka je da se ostane samo na jednom 'screenshotu'
dorada - sad manje izgleda kao recenzija, a više kao članak
Redak 6:
|izdavač= [[Microsoft]] (Xbox 360)<br />[[Electronic Arts]] (PC)
|datum izlaska= '''Xbox 360'''<br /> [[Datoteka:Flag of the United States.svg|20px]] [[20. studenog]] [[2007.]] <br /> [[Datoteka:Flag of Australia.svg|20px]] [[22. studenog]] [[2007.]] <br /> [[Datoteka:Flag of Germany.svg|20px]] [[21. studenog]] [[2007.]] <br /> '''Windows PC''' <br />[[Datoteka:Flag of the United States.svg|20px]] [[28. svibnja]] [[2008.]] <br /> [[Datoteka:Flag of Germany.svg|20px]] [[6. lipnja]] [[2008.]]
|žanr igre= Akcijski SciFi[[Znanstvena fantastika|ZF]] [[RPG]]
|načini igre= SingleplayerJedan igrač
|engine= [[Unreal Engine#Unreal Engine 3|Unreal Engine 3]]
|ulazni uređaji= [[Gamepad]], [[tipkovnica]], [[Računalni_miš|Miš]]
Redak 15:
}}
 
'''Mass Effect''' ("Masivni Efektefekt") [[PC|računalna]] je akcijska [[Računalne igre uloga|RPG]] [[Videoigre|igra]] proizvođača [[BioWare]], smještena u [[Znanstvena_fantastika|SciFiznanstvenofantastični]] svijet. Izašla je [[21. studenog]] [[2007.]] za [[Xbox 360]] i [[6. lipnja]] [[2008. isto i]] za [[PC]]. SciFi radnjaRadnja se odvija u godini 2183. Igraču su na raspolaganju različita oružja i sposobnosti (ovisno o izabranoj klasi) kako bi se suprostavio jednoj opasnosti koja prijeti istrijebiti sav život u [[Galaksija|Galaksiji]].
 
== Priča ==
Nakon što na [[Mars|Marsu]]u biva otkriven spomenik jedne davno izumrle vanzemaljske rase (Proteanci), čovječanstvo savladava odlučujuću tehničku prepreku koja joj bi mogla omogučitiomogućiti kontakt sas vanzemaljskim životom: takozvani Mass Effect (hr: Masivni Efekt). PomočuPomoću njega je mogučemoguće [[manipulacijaManipulacija|manipulirati]] [[masaMasa|masumasom]] različitih objekata i stime međuostalomtime postići do tada smatrane nezamislive brzine kretanja (prema [[Teorija_relativnosti|teoriji relativnosti]]). IstoTo takotakođer omogućava i kontakt sas drugim stranimvanzemaljskim rasama postaje pomoću toga omogučen. ZaRadnja vrijemese radnjeodvija u godini [[2183.]], kada čovječanstvo živi sas različitim vanzemaljcima u miru i [[demokracijaDemokracija|demokraciji]]. Politički centar je takozvana "citadela", jedna ogromna i stara svemirska stanicapostaja, koju su izgradili Reaper-i''Reaperi''. Rase koje žive sas ljudima na toj stanici su [[emocija|emocionalni]] Asari, strpljivi Elcor, trgovački Hanar, borbeni Kroganci, [[nomad|nomadski]]ski Quarianci, tehnički talentirani Salarijanci, ponosni Turijanci i ekonomski opredjeljeni Volus.
 
== Radnja ==
{{Otkrivanje radnje}}
Na zemaljskoj [[kolonija|koloniji]] "Eden Prime" je otkriven jedan nepoznati vanzemaljski spomenik Proteanaca. Lik s kojim igrač upravlja, Commander Shepard (to može biti muško ili žensko), nalazi se na jednom tajnom zadatku na ljudskom svemirskom brodu SSV Normandy, kako bi iskopao taj spomenik. PriEden njihovom dolaskuPrime biva napadnut Eden Prime od strane sintetičkih Getha (jedne kibernetičke rase), prema zapovijedi Turijanca Sarena koji želi uzeti spomenik. Shepard ih može zaustaviti sa svojom jedinicom, no spomenik se uništava sam od sebe nakon što mu je Shepard jakoprišao blizu prišao. Kratko prije uništenja, spomenik šalje Shepardu par vizija u njegovu glavu, kao što je prije toga napravio i Sarenu, u kojima jednaProtejanci opomena Protejanaca upozoravaupozoravaju na Reapere.

Nakon toga, Shepard dobiva zadatak otkriti i spriječiti tamni plan Sarena sa kojim ovaj želi istrijebiti sav život u galaksiji. Shepard biva poslan na tri mjesta: u Artemis Tau Cluster, Feros i NoveriaNoveriju. Nakon što je posjetio dva od tih mjesta, biva poslan u Virmire, gdje susreće Sarena i doznaje da je Saren samo jedanizvršilac izvršivačza Sovereigna, jednog od Reapera. Shepard sad putuje prema Illosu kako bi spriječio Sarena u njegovim planovima, no dolazi prekasno. Tamo doznaje od jednog preko 50.000 godina starog proteanskog [[Holografija|holograma]] da su [[portal|portali]]e i "citadelacitadelu" izgrađeniizgradili od ReaperaReaperi, koji su znali da će ih upotrijebiti svako inteligentno biće. "Citadela", koja je uvijek bila glavni grad biološkog života, je u biti je jedan [[Portal]]portal kroz koji Reaperi prvo dolaze i ubijaju vladu (Vijeće), kako bi sve biološke forme života bile bez vodstva, ičime stime sibi Reaperi olakšavajuolakšali svoj planirani [[Genocid|genocid]]. Prema hologramu, ovaj proces se ponavlja uvijek kada se bića [[galaksija|galaksije]] tehnološki dovoljno razviju. Shepard prati Sarena na Illosu kroz mini-portal koji vodi u citadelu, gdje je u međuvremenu izbila bitka između Getha i citadel flote. Tamo se suprostavlja saSarenu, Sarenom ia igrač može odlučiti dalida li želi spasiti Vijeće ili ga prepustiti smrti. Nakon borbe protiv Sarena, flota alijanse uništava Sovereign - svemirski brod Reapera.
 
== Ne vladamo svemirom?! ==
[[Datoteka:Mass-effect-trio.jpg|thumb|200px|Shepard (lijevo), Alenko (sredina), Williams (desno), SSV Normandy (u pozadini)]]
Mass Effect stavlja igrača u ulogu zapovjednika Sheparda, a hoćeodabir li to biti on ili onaspola prepuštenoprepušten je igraču. Isto tako, prilikom kreiranja lika moguće je odabrati i dodatne detalje poput kratkog opisa odrastanja, dok izbor klase određuje daljni način igranja. Preferira li igrač magiju, moćno oružje ili pak klasu koja će stajati u zaleđu i brinuti o suborcima zavisi samo o afinitetima, a kako igra nudi gomilu materijala koje sigurno igrač neće sve otkriti u prvom prolazu, nigdjeu nedrugom pišeigranju da je nesmije po drugi put zaigrati imože kreirati lika drugačije orijentacije.

Netipično, Zaljudska divnovrsta čudo,u ljudskaovoj vrstaigri nije nadređena svim ostalim vanzemaljskim rasama, budući da su se posljednji uključili u [[kolonizacijaKolonizacija svemira|kolonizaciju svemira]] kojim upravlja Vijeće. Vijeće ima najviše političke ovlasti i bez njihove suglasnosti svaka je akcija nemoguća, dok njihove odluke provode Spectrei, pripadnici posebne postrojbe koji su iznad svih zakona. Budući da junak ili junakinja već u početku otkriva nevjerojatnu urotu jednog od Spectrea, koja uključuje mogućumoguće destrukcijuuništenje svih [[civilizacija]] i povezana je sa sličnim događajima iz davne povijesti, postaje prvi čovjek u redovima Spectrea i kreće u lov na odmetnika koji će ga odvesti u mnogobrojne zanimljive situacije.

Već u početku će se igraču pridružiti par vanzemaljskih članova, svatko iz svojih razloga, no u misije je uz glavnog junaka moguće voditi samo dvoje. Suborci u misiji su uvijek pod kontrolom računala, premda im je moguće izdavati jednostavne timske naredbe poput napada, povlačenja ili određivanja mete te ih opremati. Koliko je to svrsishodno nije sigurno jer, čak i bez petljanjaupravljanja igrača, računaloračunalna [[umjetna inteligencija]] vrlo dobro kontrolira čitavu akciju i koristi dostupne specijalne moći bez problema.
 
== Sakupljanje iskustva ==
Budući da je Mass Effect strpansvrstan u žanr [[RPGRačunalne igre uloga|RPG-a]], logično je očekivati i neko sakupljanje iskustva, a isto se dobiva rješavanjem zadataka, kao i eliminacijom protivnika. Napredovanje po nivoima donosi bodove koje je moguće uložiti u nekoliko specijalizacija zavisno o klasi koju je igrač odabrao, dok je taj dio za ostale članove tima najbolje prepustiti umjetnoj inteligenciji - iako se time, ako ima volje, igrač može i sam pozabaviti, ako ima volje. Ulaganje u specijalizacije donosi određene bonuse u vidu dodatnih moći, bilo da se radi o mogućnosti korištenja boljeg [[oklop|oklopa]]a, kratkotrajnim poboljšanjima tijekom bitaka ili otključavanju dodatnih grana razvoja.

Vezano uuz razvoj likova valja spomenuti i njihovo opremanje boljom opremom koju igrač nalazi tijekom avantura, a osim naoružanja, moguća su poboljšanja streljiva i oklopa, kao i kupovina/prodaja istih kod trgovaca. Vrlo je lako zaboraviti isprazniti inventar, no srećom, nepotrebne je predmete moguće pretvoriti u Omni-Gel u bilo kojem trenutku. Isti je potreban za popravljanje tehničkih naprava, kao i otvaranje razasutih pretinaca koji možda kriju vrijedne predmete, no samo u slučaju da igrač nestigne ručno probiti [[kod|kôd]] igrajući moderniju varijantu legendarnog [[Frogger-]]a.
 
== Vozilo punjeno helijem ==
I dok se na razvoj priče, bitke, umjetnoj inteligenciji i grafičkoj podlozi nema zamjerki, ima na sporednim zadacima uključujući fiziku Makoa, vozila kojim se igrač često služi. Naime, sviSvi sporedni zadaci koje igrač susreće uključuju vožnju do određenog mjesta na mapi, malo napucavanja s protivnicima izvan građevine, ulazak u finalni okršaj s protivnicima unutra bez neke smislene priče. Doduše, perfekcionistiPerfekcionisti će ionakovjerojatno posjetiti svaki [[planet]] da bi se divili okruženju, istražili prisutne anomalije i pokupili vrijedne metale, no sporedni zadaci definitivno izgledaju šablonski naštancani - kad vidite jednog, vidjeli ste ih sverepetitivno. Mako, borbeno prijevozno sredstvo kojim igrač putuje po površinama planeta, ima neku čudnuneobičnu fiziku. Naime, čak i na najmanjoj neravnini skakuće kao da se radi o balonu, dok je samo upravljanje vrlo nezgrapno i teško se naviknuti na njega. Da stvar bude gora, skakutanjeSkakutanje je prisutno na svakom planetu kojeg se može posjetiti, tako da ovdje ne vrijedevrijedi zakon [[gravitacija|gravitacijskegravitacije]] priče. Opis Mass Effecta bio bi nepotpun bez spominjanja šest godina starog Knights of the Old Republic, igre čiji koncept Mass Effect uspješno kopira i nadograđuje. Doduše, postajanje [[Jedi|Jedijem]] u starijem uzoru imalo je veći utjecaj na igrivost nego što to ima uvrštavanje u redove Spectrea u Mass Effectu, no to ne umanjuje ukupan dojam koji je unatoč zamjerkama na kraju vrlo pozitivan.
 
Mass Effect uspješno preuzima i nadograđuje koncept starije [[BioWare]]ove igre, [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]].
 
== Shepardova družina ==
Line 54 ⟶ 64:
 
== Klase ==
* ''Soldier'' (vojnik) - Kao što im ime kaže, ratnici opće namjene čije daljnje usavršavanje omogućava korištenje najjačih [[oklop|oklopa]]a, specijalizaciju za određena oružja, te naprednije pružanje prve pomoći suborcima.
* ''Engineer'' (inženjer) - Korištenjem OmniToola probit će svaku zaštitu, dok su u borbama zaduženi za onesposobljavanje protivničkih oružja, postavljanje obrambenih štitova i liječenje ranjenika.
* ''Adept'' (transgenetik) - Najlakše ih je opisati kao [[futurizam|futurističke]] čarobnjake koji umjesto magije rabe bioticse. Njihova moć leži u podizanju i bacanju stvari, zaštiti suboraca, te onesposobljavanju neprijatelja.
* ''Infiltrator'' (infiltrator) - Kombinacija vojnika i tehničara specijaliziranog za dalekometna oružja. Primarno je namijenjen ofenzivnim akcijama iako može koristiti OmniTool i naučiti osnove liječenja.
* ''Vanguard'' (napadač) - Likovi koji uz napadačke bioticse (magiju) koriste i klasična oružja poput [[pištolj|pištolja]]a i [[Sačmarica|sačmarica]] kako bi što ranije uništili protivnike. Posebno su učinkoviti u bliskim borbama.
* ''Sentinel'' (čuvar) - Defenzivna klasa čije je poznavanje magije i naprednog liječenja dopunjeno tehnološkim sposobnostima. Nažalost, mogu koristiti samo najlakše oklope, dok im je poznavanje oružja slabo.
 
== Ocjene ==
Xbox-360-verzijaInačica Mass Effecta za [[Xbox 360]] dobila je slijedećesljedeće ocjene u raznim časopisima:
* 1Up.com: 9 od 10
* GamePro: 4,75 od 5
Line 69 ⟶ 79:
* 4Players.de: 89 od 100
 
PC-verzija inačica Mass EffectEffecte dobila je slijedećesljedeće ocjene u raznim časopisima:
* GameStar: 85 od 100
* GamingNewz: 88 od 100
* 4Players.de: 89 od 100
 
Prosječna ocjena ove igre iznosi 91%.<ref>[http://www.gamerankings.com/htmlpages2/930279.asp ocjenaOcjena na gamerankings.com]</ref>
 
== Nagrade ==
Line 85 ⟶ 95:
*Nagrada izbora čitatelja: ''Najbolji RPG'', ''Najbolja priča''.
*Nagrada: ''Igra godine'', ''Najbolji RPG'', ''Najbolja priča''.
;[[GameSpot]] NajboljeNagrade uza 2007. nagrade<ref>[http://www.gamespot.com/best-of/yearinreview/index.html GameSpot's Best Games of 2007 Year in Review<!-- Bot generated title -->]</ref>
*Nagrada: ''Najbolji glas'', ''Najbolja originalna muzikaglazba''.
;[[IGN]] NajboljeNagrade uza 2007. nagrade<ref>[http://bestof.ign.com/2007/overall/ IGN Best of 2007<!-- Bot generated title -->]</ref>
*Nagrada: ''Najbolji RPG'', ''NajboljiNajbolja originalnioriginalna rezultatglazba'', ''Najbolja priča''.
;[[X-Play]] NajboljeNagrade uza 2007. nagrade
*Nagrada: ''Najbolji RPG''.
;[[The New York Times]]<ref>[http://www.nytimes.com/2007/12/23/arts/23schi.html?_r=4&th&emc=th&oref=slogin&oref=slogin&oref=slogin</ref>
*Nagrada: ''Igra godine''
 
;[[IGN]] NajboljeNagrade uza 2008. nagrade<ref>[http://bestof.ign.com/2008/overall/ IGN Best of 2008<!-- Bot generated title -->]</ref>
*Nagrada: ''Najbolja priča'', ''NajboljiNajbolja originalnioriginalna rezultatglazba''
 
== Mass Effect 2 ==
Igra je planiranazamišljena od početka kao [[trilogija]]. Drugi dio se trenutno nalazi u izradi. Prema riječima [[programer|programera]]a Mass EffectEffecta 2, igrač će moći birati dalida li želi nastaviti igrati sas likom iz prvog dijela ili želi početi od početka. U [[siječanj|siječnju]] 2009. je Bioware je najavio da će predstaviti Mass Effect 2 na [[GDC]]-u (Games Developers ConferenceConferenceu), koji će se održati u [[ožujak|ožujku]] 2009.
 
Mass Effect 2 bi trebao izaći za [[Xbox 360]] u [[studeni|studenom]] 2009., a [[PC]] inačica slijedi vjerojatno 2010. godine.