Računalne igre uloga: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
mNema sažetka uređivanja
Redak 44:
 
Po samoj borbi razlikujemo i vrste RPG-a:
*:* Standardni (turn-based) RPG<br>
Ovo je prva vrsta RPG-a. Borba se igra na poteze,na način da vi odredite svim likovima što da rade putem komandi na ekranu i tek tada se napada i brani. Kontrolu imate jedino kada upisujete komande,tijekom napadanja možete samo gledati rezultate. Ovo je preporučeno za početnike u igranju i igrače naklonjene sporom igranju.
*:* Taktički RPG<br>
Kompliciraniji oblik gornje vrste. Blizak [[strateške igre|strateškim igrama]] na poteze. Borba se odvija na velikom polju podijeljenom na [[kocka|kocke]]. Likovi se miču po određenom broju polja i tada mogu napadati ili obaviti neku drugu komandu. Uveliko najteži oblik mnogim igračima,treba velika količina znanja i dobra sposobnost taktiziranja.
*:* Akcijski RPG<br>
Borba je brza i kaotična. Likove upravljate slobodno po prostoru,najčšće vodite jednog,a druga dva vodi kompjuter/konzola. Brzo reagiranje,izbjegavanje i snalaženje općenito je potrebno.
*:* Hack`n`Slash<br>
Najsličniji akcijskom RPG-u,samo što ovdje vodite likove kroz velik (moguće slučajno kreiran) svijet,ne mijenjajući ekran direktno ulazite u borbu. Neprijatelja nikad dosta i svodi se na njihovo što brže ubijanje i ostati živ. Priča nije razvijena kao u ostalima. Pretežno popularan na PC-u.
*:* Real-time RPG (stvarno vrijeme)<br>
Poznat i Final Fantasy serijala, Real-time RPG je RPG u kojemu se borba odvija u stvarnom vremenu. Npr. na dnu ekrana imate mjerač koji, kada se napuni, vam donosi meni s opcijama za različite vrste napada. Kad završite potez, čekate da se mjerač ponovno napuni. Međutim, i neprijatelji također imaju mjerač. Kad im se napuni do kraja, i oni mogu napasti.
:*No ovo nisu svi podžanrovi RPG-a. Proizvođači stalno smišljaju nove tehnike i principe,ali uvijek imaju neku poveznicu s osnovnim oblicima.
 
====Neprijatelji====