Amiga: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Faki (razgovor | doprinosi)
Nema sažetka uređivanja
Faki (razgovor | doprinosi)
Nema sažetka uređivanja
Redak 22:
, [[genlock]] i video I/O konektora.
1990. Commodore izdaje [[Amiga 3000|Amigu 3000]] kao nasljednika A1000 i A2000. To je bila prva Amiga s poboljšanim chipsetom (ECS- Enhanced Chip Set) i drugom revizijom operativnog sistema, koji je na kraju dobio jednostavno ime [[AmigaOS]].
 
Iste godine Commodore izdaje 3 nove low end Amige: [[CDTV]] (Commodore Dynamic Total Vision), prvu [[igraća konzola|konzolu]] s ugrađenim CD-ROM pogonom, [[Amiga 500+|Amigu 500+]] s istim poboljšanjima (novi chipset i nova revizija AmigaOS-a) kao i Amiga 3000, i [[Amiga 600|Amigu 600]]. Amiga 600 je u biti A500+ u manjoj kutiji, s [[IDE]] kontrolerom za spajanje hard diskova i bez numeričke tipkovnice. Sva 3 modela su bili komercijalni promašaji, najviše zbog slabog marketinga.
 
Amige su u to doba bile značajno jeftinije nego [[PC]] ili [[Macintosh]]. To im je pomoglo u boljoj prodaji u Evropi, ali je u SAD-u zbog toga Amiga bila viđena kao jeftin kompjuter za igru. Commodore je svoje proizvode prodavao u trgovinama igračkama, što je još više poticalo takvu percepciju Amige. Ukupno gledajući, Amige su se vrlo uspješno prodavale u Evropi, ali u SAD-u je prodano ispod milijun primjeraka. Problem je što je PC u SAD-u već imao dominantnu tržišnu poziciju, naročito kao radni stroj u poduzećima, pa su potencijalni kupci prvo pitali "Da li je PC kompatibilna?", što bi im omogućilo da rade posao kod kuće ili da softver s posla instaliraju na svom kućnom stroju. Kao rezultat tih faktora, američko tržište Amiga se sastojalo samo od zaljubljenika u Amiga softver i hardver, ljudi kojima se nije sviđao PC i korisnika koji su koristili Amigu u video produkciji.
Mass-market Amigas were then considerably cheaper than PCs and Macs at the time. This factor helped to boost sales in the more price-conscious European markets, but it also led to Commodore being viewed in U.S. markets as a producer of cheap "game machines". This perception was furthered by the fact that most Commodore retail outlets were toy stores, and marketing campaigns were woefully mismatched with the status-conscious American public. Overall, the Amiga was very successful in Europe, but it sold less than a million units in the U.S..
 
Other people argue that in the U.S. market, the IBM PC was already the dominant market force, expecially in the workplace. Potential buyers first question was often, "Is it IBM compatible?", allowing the user to "take work home" or more often take software home to install on their own machines. As a result, the U.S. market tended to be technophiles enamored of the Amiga's software/hardware, iconoclasts who disliked IBM, and video or graphic arts users.
 
In 1992, Commodore released the A1200 and the A4000: Each featured the new AGA chipset and the third release of AmigaOS.