Biljar: razlika između inačica
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Nema sažetka uređivanja |
|||
Redak 1:
[[Datoteka:Billard.JPG|mini|250px|Početno razbijanje kugli u osmici.]]
'''Biljar''' ili '''bilijar''' opsežan je pojam koji označava širok spektar igara za čije je odigravanje potreban stol prekriven posebnim platnom, štap (''ke'', "ki") i određen broj kugli. Natjecanje može biti pojedinačno („jedan na jedan“) ili u parovima. Igrači(ce) za pomicanje kugli
Tri su glavne podjele igre, zasnovane na svojstvima stola:
Redak 14:
[[Datoteka:Jean Béraud Le Billard.jpg|mini|250px|Igranje biljara u [[Francuska|Francuskoj]] krajem 19. stoljeća.]]
Povjesničari su složni oko činjenice da se biljar razvio na prijelazu iz [[14. stoljeće|četrnaestog]] u [[15. stoljeće|petnaesto stoljeće]]
Otprilike u isto vrijeme, 1813. godine, prvi put spominje se biljar u [[Hrvatska|Hrvatskoj]]; igralo se na prvom katu [[zagreb]]ačke kule
== Oprema ==
Redak 24:
=== Štap ===
'''Štap''' ('''ke''', [[francuski jezik|fra.]] ''queue'')
==== Snooker ====
{{glavni|Snooker}}
Kapica<ref>[http://www.8ball.hr/index.php?option=com_content&task=view&id=33&Itemid=69 U upotrebi su i kapica i vrh]</ref> štapa za snooker uža je od svih ostalih; njen promjer iznosi 8,5-11 [[metar|mm]], što omogućuje dodatnu preciznost prilikom manevriranja bijelom kuglom. Ono što izdvaja štapove za snooker od ostalih jest činjenica da na njihovoj okrugloj dršci postoji ravna ploha koja omogućuje igraču da štap drži okrenut (oko svoje osi) uvijek na isti način, odnosno da ga zakreće tijekom igre kako bi ravnomjerno
==== Ostale inačice biljara ====
[[Datoteka:KSA billiard boards.jpg|thumb|250px|Stol za karambol.]]
Igračima osmice, devetke i sličnih inačica
Štapovi namijenjeni karambolu u pravilu lakši su i kraći od ostalih; dugi su oko 140 cm (10-20 cm manje od drugih) i težine 470-520 g. Kapica je također manjeg promjera (11-12 mm), što smanjuje mogućnost pogreške prilikom manevriranja težim kuglama za karambol. Štapovi bivaju izrađeni od kvalitetnog sjevernoameričkog drva [[javor]]a.
Redak 48:
</ul>]]
Broj, dizajn i veličina kugli razlikuju se ovisno o inačici. Kugle za karambol većeg su promjera i dolaze u kompletu od tri ili četiri, ovisno o vrsti igre. Kugle za osmicu dolaze u „američkom“ kompletu od šesnaest; bijela, crna i po sedam „punih“ te „praznih“, a ista inačica kugli
Za razliku od [[bjelokost]]i, prijašnjeg materijala
=== Stol ===
Kakve god dimenzije stola bile, širina je upola manja od
Stolovi za snooker najvećih su proporcija, 12 x 6 stopa, odnosno 366 x 183 cm. Površina po kojoj se igra snooker brža je, dakle kugle po njoj putuju većom brzinom.
Redak 64:
[[Datoteka:9ball.jpg|thumb|250px|Okvir za slaganje kugli u devetki u obliku romba.]]
'''Trokut''' je uobičajeno ime za [[plastika|plastični]], [[drvo|drveni]] ili [[aluminij]]ski okvir koji olakšava slaganje kugli prije početnog udarca. Iako je u
Kugle su u osmici posložene, iz točke gledišta igrača koji se sprema na izvođenje početnog udarca, u formaciju 1-2-3-4-5. Uz crnu u sredini, međunarodna pravila nalažu da krajnja desna te lijeva kugla budu različite, odnosno „puna” i „prazna”, a sve ostale posložene nasumično. U
=== Pomoćni štapovi ===
U situaciji kad igrač nije u mogućnosti kvalitetno ciljati upotrebom isključivo vlastitih ruku, poseže za pomoćnim štapovima. Njihov dizajn razlikuje se; u osmici,
U snookeru postoje čak tri vrste pomoćnih štapova:
* „rest“
* „spider“
* „swan neck“ (labuđi vrat) namijenjen je iznimno kompliciranim situacijama kad je potrebno ujediniti već spomenute pomoćne štapove, tj. prilikom visinskog ciljanja kad je bijela kugla izvan igračeva dosega.
Redak 81:
=== Kiks ===
'''Kiks''' (pogrešno, ali ustaljeno: '''kreda''') označava plavkastu tvar na bazi [[silikati|silikata]], dakle nije ni blizu [[kreda|kredi]] koja je po kemijskom sastavu [[kalcijev karbonat]] (CaCO<sub>3</sub>). Profesionalci nanose kiks prije svakog udarca zbog povećanja [[trenje|trenja]]
== Pravila ==
Redak 87:
[[Karambol]] se igra po znatno drugačijim pravilima od svih ostalih vrsta biljara, ponajprije zbog malog broja kugli (tri ili četiri), stola bez rupa i jedinstvenog sustava vrednovanja. Da bi se ostvario bod u najpopularnijoj inačici karambola, onoj s tri kugle, potrebno je svojom kuglom dodirnuti neutralnu i protivničku u istom udarcu, ali tek nakon što je igračeva kugla dodirnula barem tri ravnine stola. Pobjednik je onaj igrač koji prvi skupi predodređeni broj bodova.
[[Snooker]] odlikuje potpuno drugačija dinamika igre; broj ostvarivih bodova u jednom ''frameu'' (partiji) varira ovisno o broju ubačenih crvenih kugli. Važan je prividan omjer prednosti/zaostatka i maksimalnog broja bodova za stolom naprema poziciji preostalih kugli. Iako se ''frame'' u praksi osvaja isključivo nagomilavanjem bodova neprekinutim ubacivanjem, ponekad je isplativije prisiliti protivnika na pogrešku iz koje nastaje izglednija prilika za stvaranje prednosti. Osim toga, igrač koji gubi razlikom većom od broja ostvarivih bodova '''mora''' prisiljavati protivnika na prekršaj, jer potonji može izgubiti samo ako prepusti bodove
Biljar, odnosno bilo koja igra na stolu sa šest rupa, sadrži mnogobrojne varijacije na temu. Pravila su različita od igre do igre, ali sve tri najpopularnije suvremene inačice ([[osmica]], [[devetka]] i [[desetka]]) zahtijevaju ubacivanje upravo kugle po kojoj je igra dobila ime za osvajanje svake pojedinačne partije. Prekršaji i kazne gotovo su isti; minimalne razlike nastaju uslijed prirode svake od navedenih igara.
Redak 97:
Svaki igrač dužan je poznavati i poštovati sva pravila igre. U slučaju odstupanja od službenog pravilnika, djelatnici turnira moraju ih objelodaniti svim igračima na sastanku prije početka prve utakmice.
Od igrača očekuje se prikladna, čista odjeća za vrijeme odigravanja utakmica. [[Jeans]] hlače zabranjene su objema spolovima, kao i tenisice, sandale te obične kratke majice. Natjecatelji se mogu opredijeliti između košulje (kratkih ili dugih rukava) i polo majice; u oba slučaja izbor mora biti uvučen u (obavezno duge) hlače. Obuća je rezervirana za cipele kod oba spola. Natjecateljice, s druge strane, smiju nositi istu odjeću ili pak suknju (koja mora pokriti koljena), odnosno bluzu. Sve boje odjeće
Sudac ima glavnu i konačnu riječ za vrijeme odigravanja utakmice. Doduše, igrači smiju uložiti prosvjed višoj nadležnoj osobi, što prekida igru dok se spor ne riješi. Nadalje, sudac jedini smije dirati kugle rukama tijekom utakmice. Izuzetak je bijela u ruci nakon prekršaja. Također, jedino sudac smije namjestiti kugle u početnu formaciju. Ako jedan sudac nadgleda više utakmica istovremeno, od igračâ se očekuje jednak pristup pravilima. Funkciju suca tada preuzima igrač van stola.
Sudac je dužan odgovarati na objektivna pitanja o igri najbolje što umije. Na primjer, igrača može zanimati na koliko je prekršaja njegov protivnik u
U duhu ''[[fair play]]a'', igrači i njihovi treneri dužni su poštovati stol, protivnika i suca. Svaki nesportski izgred, poput namjernog drugog udaranja bijele za vrijeme istog udarca ili odbijanja sjedenja u stolici za vrijeme protivnikovih udaraca, podložan je oštrim kaznama. Sudac mora imati na umu prijašnje ponašanje igrača, prijašnja upozorenja, težinu situacije i svaku možebitnu uputu na službenim sastancima prije početka natjecanja. Nadležne osobe imaju široku paletu izbora pri kažnjavanju nesportskog ponašanja.
Redak 107:
=== Prekršaji ===
U ''eight-ballu'', ubacivanje osmice uz prekršaj kažnjava se istovremenim gubitkom partije, dok se partija devetke ili desetke osvaja ubacivanjem tih kugli nakon prekršaja, izuzevši treći prekršaj zaredom koji automatski gubi partiju. Osim toga, prekršaj iz početnog razbijanja u osmici ostavlja protivniku bijelu samo do polovice gornje poprečne linije; bijela mora ostvariti kontakt s drugom kuglom izvan toga prostora.
* Bijelu kuglu
* Ako igrač ispusti štap iz ruke i postavi ga na stol u svrhu lakše procjene kuta, ili postavi ijedan predmet za određivanje kuta na stol, napravio je prekršaj. Barem jedna noga mora biti na tlu prilikom svakog udarca. Također, igrač ne smije igrati preko reda. Slučajni propust potonjeg pravila smatra se standardnim prekršajem, dok se eventualna namjera smatra nesportskim potezom. Svaki kontakt igračeva tijela ili opreme s bilo kojom kuglom, uključujući kosu i odjeću, smatra se prekršajem.
Redak 117:
* Ako nijedna kugla nije ubačena prilikom udarca, tada bilo koja kugla mora dodirnuti barem jednu ravninu stola '''nakon''' kontakta bijele i željene kugle. Dakle, nije dovoljno poslati bijelu od primjerice dvije „šponde” i jedva dodirnuti neku kuglu. Ovim pravilom sprječava se odigravanje izrazito obrambenih udaraca u domeni snookera.
U slučaju više od jednog prekršaja pri istom udarcu, kažnjava se samo onaj najteži. Pravila osmice i desetke zahtijevaju najavu udarca
== Izvori ==
|