Animacija: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
prijevod
Nema sažetka uređivanja
Oznaka: dodana poveznica na razdvojbu
Redak 1:
{{prijevod}}
[[Datoteka:Animhorse.gif|199px|mini|Animirani konj]]
'''Animacija''' je slika u pokretu. Danas jese možemomože vidjeti na mnogomnogim mjestamjestima, ponajprije u [[kino|kinu]], na [[televizija|televiziji]], [[mobilni telefon|mobilnom uređaju]], [[računalo|računalu]], na reklamnim panoima i sl. Vrlo je popularna jer napreduje kako se tehnologija širi. Danas se većina animacija pravi pomoću računalno generisanih slika (CGI). Računalna animacija može biti vrlo detaljna 3D animacija , dok se 2D računalna animacija može koristiti iz stilskih razloga, male propusnosti ili bržeg prikazivanja u stvarnom vremenu . Ostale uobičajene metode animacije primjenjuju tehniku stop motion na dvodimenzionalne i trodimenzionalne objekte poputizrezani papir , lutke ili glinene figure .
 
Vrlo je popularna, jer napreduje kako se [[tehnologija]] razvija. Danas se većina animacija radi pomoću računalno generiranih slika ([[CGI]]). [[Računalna animacija]] može biti vrlo detaljna [[3D]] animacija, dok se [[2D]] računalna animacija može koristiti iz stilskih razloga, male propusnosti ili bržeg prikazivanja u stvarnom vremenu. Ostale uobičajene metode animacije primjenjuju tehniku stop motion na dvodimenzionalne i trodimenzionalne objekte poput izrezanoga [[papir]]a, [[lutka|lutke]] ili [[glina|glinene]] figure.
Učinak animacije obično se postiže brzim slijedom sekvencijalnih slika koje se minimalno razlikuju jedna od druge. Smatra se da se iluzija - kao u filmovima uopšte - oslanja na fenomen fi i beta pokret , ali tačni uzroci još uvek nisu sigurni. Analogni mehanički animacije mediji koji se oslanjaju na brzom prikaz slike u sekvenci uključuju phénakisticope , zoetrop , flip knjiga , Praksinoskop i filma. Televizija i video su popularni mediji za elektroničku animaciju koji su u početku bili analogni, a sada djeluju digitalno. Za prikaz na računaru razvijene su tehnike poput animirane GIF i Flash animacije .
 
Učinak animacije obično se postiže brzim slijedom sekvencijalnih slika koje se minimalno razlikuju jedna od druge. Smatra se da se iluzija - kao u filmovima uopšteuopće - oslanja na fenomen fi i beta pokret pokreta, ali tačnitočni uzroci još uvekuvijek nisu sigurni. Analogni mehanički animacije mediji koji se oslanjaju na brzom prikazprikazu slike u sekvenci uključuju: phénakisticope [[fenakistiskop]], [[zoetrop ]], flip knjiga knjigu, Praksinoskop[[praksinoskop]] i filma[[film]]. Televizija i video su popularni su mediji za elektroničku animaciju, koji su u početku bili analogni, a sada djeluju digitalno. Za prikaz na računaruračunalu razvijene su tehnike poput animirane GIF i Flashflash animacije .
 
== Galerija ==
<gallery>
Drawbar model.gif
Texture mapping demonstration animation.gif
Broer-Kaup equation traveling wave plot V5.gif
Digital rain animation medium letters clear.gif
Fire looped 2.gif
Everlasting Fireworks looped.gif
Trefoil Knot.gif
</gallery>
 
[[Kategorija:Umjetnost]]