Biljar: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Broj spašenih izvora: 1; broj poveznica koje su označene kao mrtve: 0) #IABot (v2.0.8
m RpA: WP:NI, WP:HRV
Redak 20:
== Oprema ==
 
Osim kugli, štapa i stola, za neometano odvijanje igre potrebno je još nekoliko predmeta; među njima najbitniji su „trokut“, „[[Biljar#Kiks|kiks]]“ i pomoćni štapovi. Određeni broj profesionalaca nosi posebnu rukavicu na slabijoj ruci, odnosno onoj koja ne drži štap, u svrhu njegovog kvalitetnijeg klizanja po ruci koja stabilizira ciljanje.<ref>{{Citiranje časopisa |url=http://www.nacional.hr/clanak/40056/biljar-nova-elitna-zabava-zagrepcana |title=Priče Ivice Putnika i ostalih profesionalaca |journal= |archive-url=https://web.archive.org/web/20110812155631/http://www.nacional.hr/clanak/40056/biljar-nova-elitna-zabava-zagrepcana |archive-date=12. kolovoza 2011. |access-date=14. lipnja 2010. }}</ref>
 
=== Štap ===
Redak 88:
[[Snooker]] odlikuje potpuno drugačija dinamika igre; broj ostvarivih bodova u jednom ''frameu'' (partiji) varira ovisno o broju ubačenih crvenih kugli. Važan je prividan omjer prednosti/zaostatka i maksimalnog broja bodova za stolom naprema poziciji preostalih kugli. Iako se ''frame'' u praksi osvaja isključivo nagomilavanjem bodova neprekinutim ubacivanjem, ponekad je isplativije prisiliti protivnika na pogrešku iz koje nastaje izglednija prilika za stvaranje prednosti. Osim toga, igrač koji gubi razlikom većom od broja ostvarivih bodova '''mora''' prisiljavati protivnika na prekršaj, jer potonji može izgubiti samo ako prepusti bodove nedopuštenim udarcima. Prema tome, ni najveći napadači željni velikih ''breakova'' (nizova bodova) i atraktivne igre u pravilu ne pobjeđuju bez odgovarajuće obrane.
 
Biljar, odnosno bilo koja igra na stolu sa šest rupa, sadrži mnogobrojne varijacije na temu. Pravila su različita od igre do igre, ali sve tri najpopularnije suvremene inačice ([[osmica]], [[devetka]] i [[desetka]]) zahtijevaju ubacivanje upravo kugle po kojoj je igra dobila ime za osvajanje svake pojedinačne partije. Prekršaji i kazne gotovo su isti; minimalne razlike nastaju uslijedzbog prirode svake od navedenih igara.
 
=== Propozicije natjecanjâ ===