Grafičko korisničko sučelje: razlika između inačica
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m Bot: standardizacija |
slovo |
||
Redak 1:
[[Slika:Kde35.png|mini|250px|Primjer [[KDE]] grafičkog
'''GUI''' ([[Engleski jezik|eng]]. ''graphical user interface'') '''grafičko korisničko sučelje''' je način interakcije čovjeka s [[računalo|računalom]] kroz manipulaciju grafičkim elementima i dodacima uz pomoć tekstovnih poruka i obavijesti.
Redak 11:
* kružići za odabir '''ili''' tipa (moguće je odabrati samo jedan kružić - eng. ''radio button'')
Prethodnici GUI programa su izumljeni na Stanfordskom fakultetu, na čelu
Prvi put ga je iskoristio [[Apple]] na svojim [[Macintosh]] računalima i operativnim sustavima, dok je kasnije [[Microsoft]] kopirao Appleove ideje u njihovim prvim verzijama [[Microsoft Windows|Windows]] operativnog sustava. Primjeri nekih grafičkih sučelja su [[Mac OS]], [[Microsoft Windows]], [[NEXTSTEP]] i [[X Window System]] od kojeg su nastali [[KDE|Qt (KDE)]], [[GNOME|GTK+ (GNOME)]], i [[Motif]] (CDE).
Redak 21:
Grafička sučelja koja se ne temelje na PUI-u se najčešće susreću u [[Računalna igra|računalnim igrama]] kao i u naprednim sučeljima temeljenim na [[virtualna stvarnost|virtualnoj stvarnosti]]. Danas se istražuje novo sučelje nazvano [[Zooming User Interface]] ili ZUI koji kombinira [[3D računarska grafika|3-dimenzionalno]] kretanja sa [[2D računarska grafika|2D]] slikom.
Neka grafička sučelja su napravljena isključivo za jednu namjenu, to je bio primjer sa [[Atari ST]] računalom u [[1986]]. godini kad je predstavljeno grafičko sučelje
== GUI protiv CLI ==
|