Grafičko korisničko sučelje: razlika između inačica

Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m Bot: standardizacija
slovo
Redak 1:
[[Slika:Kde35.png|mini|250px|Primjer [[KDE]] grafičkog sučeljeasučelja, jednog od [[X Window System]] GUI-a dostupnih na [[Unix]] sustavima]]
 
'''GUI''' ([[Engleski jezik|eng]]. ''graphical user interface'') '''grafičko korisničko sučelje''' je način interakcije čovjeka s [[računalo|računalom]] kroz manipulaciju grafičkim elementima i dodacima uz pomoć tekstovnih poruka i obavijesti.
Redak 11:
* kružići za odabir '''ili''' tipa (moguće je odabrati samo jedan kružić - eng. ''radio button'')
 
Prethodnici GUI programa su izumljeni na Stanfordskom fakultetu, na čelu sas [[Douglas_Engelbart|Douglasom Englebartom]] i koristili su tekstualne poveznice za upravljanje. Kasnije su istraživači na [[Xerox PARC]]-u unaprijedili i otišli dalje od samo [[poveznica|tekstualnih poveznica]] i počeli su koristiti grafičko sučelje za njihovo [[Alto]] računalo. To je bio prethodnik svih današnjih grafičkih sučelja, zvao se PUI. PUI je i tada koristio prozore, menije, gumbe, kvadratiće za odabir, ikone kao i uključivanje nekih pokaznih uređaja kao što je npr. [[miš (hardver)|miš]].
 
Prvi put ga je iskoristio [[Apple]] na svojim [[Macintosh]] računalima i operativnim sustavima, dok je kasnije [[Microsoft]] kopirao Appleove ideje u njihovim prvim verzijama [[Microsoft Windows|Windows]] operativnog sustava. Primjeri nekih grafičkih sučelja su [[Mac OS]], [[Microsoft Windows]], [[NEXTSTEP]] i [[X Window System]] od kojeg su nastali [[KDE|Qt (KDE)]], [[GNOME|GTK+ (GNOME)]], i [[Motif]] (CDE).
Redak 21:
Grafička sučelja koja se ne temelje na PUI-u se najčešće susreću u [[Računalna igra|računalnim igrama]] kao i u naprednim sučeljima temeljenim na [[virtualna stvarnost|virtualnoj stvarnosti]]. Danas se istražuje novo sučelje nazvano [[Zooming User Interface]] ili ZUI koji kombinira [[3D računarska grafika|3-dimenzionalno]] kretanja sa [[2D računarska grafika|2D]] slikom.
 
Neka grafička sučelja su napravljena isključivo za jednu namjenu, to je bio primjer sa [[Atari ST]] računalom u [[1986]]. godini kad je predstavljeno grafičko sučelje sas [[Touchscreen|ekranom osjetljivim na dodir]]. Danas se grafičko sučelje ne koristi samo u računalima, danas ga koriste i razni govorni aparati, informacijski kiosci kao i monitori u industrijskim postrojenjima koji pokreću operativne sisteme u realnom vremenu (RTOS). Neki najnoviji [[mobitel]]i također imaju grafička sučelja s ekranima osjetljivim na dodir.
 
== GUI protiv CLI ==