Tablić ili tabla je popularna kartaška igra na području Hrvatske, Bosne i Hercegovine, Crne Gore i Srbije. Lako se uči, iako su pravila igranja nešto teža za naučiti od npr. briškule.

Špil (eng. deck) broji 52 karte. Karte su pravilno raspoređene u boje - crvenu i crnu, od kojih 4 vrste: pik (), herc (), karo () i tref ().

Svaka se vrsta sastoji od 13 karata; od 1 do 10, dečko, dama i kralj. Sve desetke, osim desetke karo koja nosi dva, nose po jedan bod. As nosi jedan bod, a u isto vrijeme predstavlja broj 1 i 11. Dečko predstavlja 12, dama 13, a kralj broj 14, te svaki od njih nosi jedan bod. Iznimno, dvojka tref nosi jedan bod.

Pravila igranja uredi

Na samom početku igre onaj koji je izmiješao špil dijeli karte. Svatko treba imati 6 karata, djelitelj prvo ostalima podijeli 3, a zatim i sebi. Postupak se ponavlja. Za to vrijeme netko od igrača siječe špil i uzima 4 karte koje licima okrenutim prema gore stavlja na stol. Obično djelitelj javno pokaže zadnju kartu u špilu koju će dobiti on u posljednjem dijeljenju karata.

Cilj igre je prikupiti što više bodova i tabli. Tabla se piše ako igrač svojom kartom pokupi ostale karte na stolu te iznosi 1 bod. Ukupno je 22 boda u kartama, a najčešće i 25 boda jer se za onog igrača koji ima najviše karata pišu 3 boda.

Ako se igra u dvoje, igrač koji nije dijelio karte igra prvi. On može baciti bilo koju od svojih karata, a cilj mu je svojom kartom npr. desetkom pokupiti sve karte na stolu koje zbrajanjem daju 10 i pravilo je da ako su na stolu npr. dvije petice i dvije desetke, on uzima obje petice (5+5=10), ali i preostale desetke (10+0=10) te se u tom slučaju njemu piše tabla.

Kad se igra u dvoje, najčešće je potrebno 6 do 7 rundi igre da bi se proglasio pobjednik.

Utjecaj sreće je velik, pa se on pokušava smanjiti namjernim postavljanjem špila u približnom uzorku punat-nepunat-punat. Kada se to napravi, špil se dodatno promiješa da bi se spriječila mogućnost varanja.

Izvori uredi