Pokémon Ruby i Sapphire: razlika između inačica
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Nema sažetka uređivanja |
m Ispravke. |
||
Redak 1:
{{Video igra
|naslov= Pokémon Ruby i Sapphire
Line 9 ⟶ 8:
|dizajner= [[Satoši Tađiri]]
|serija= Pokémon videoigre
|datum izlaska={{ZD|J|JAP}} [[21. rujna]] [[2002]].<br>{{ZD|S|SAD}} [[19. ožujka]]
|žanr igre= Dlavnovna RPG igra
|načini igre= Jedan ili više igrača
Line 17 ⟶ 16:
'''''Pokémon Ruby''''' i '''''Sapphire''''' naslovi su trećih po redu [[Pokémon videoigre|Pokémon RPG igara]], nasljeđujući ''[[Pokémon Gold i Silver|Pokémon Gold, Silver]]'' i ''[[Pokémon Gold i Silver#Pokémon Crystal|Crystal]]'' inačice. Razvila ih je tvrtka [[Game Freak]], a izdala tvrtka [[Nintendo]] za dlanovnu [[Game Boy Advance]] konzolu. U prodaju su prvi put puštene u [[Japan]]u, [[2002]]. godine. U [[Sjeverna Amerika|Sjevernoj Americi]], [[Australija|Australiji]] i [[Europa|Europi]] u prodaju su puštene [[2003]]. godine. ''Pokémon Emerald'', posebna inačica ove generacije, puštena je dvije godine kasnije u svakoj od navedenih regija. Tri navedene igre (''Pokémon Ruby'', ''Sapphire'' i ''Emerald''), uz ''[[Pokémon FireRed i LeafGreen]]'', tvore [[Pokémon#Treća generacija|treću generaciju]] Pokémon videoigara.
Zbivanja unutar igre smještena su u izmišljenoj regiji imena ''[[Pokémon regije#Hoenn|Hoenn]]'', koja je stanište 386 različitih vrsta Pokémona, od kojih su neki jedinstveni za regiju. Priča prati napredak središnjeg lika u njegovom ili njenom naumu da postane majstor [[Karakteristike Pokémona#Pokémon borbe|Pokémon borbi]]. Dvije su igre neovisne jedna o drugoj te, iako se mogu igrati zasebno, igrač je primoren vršiti razmjenu među njima kako bi u potpunosti popunio [[Pokédex]].<ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/17508/index.html|title=Guides: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Introduction|publisher=IGN|accessdate=2. kolovoza 2008
''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire'' inačice postigle su kritički i tržišni uspjeh: dobile su većinski pozitivne ocjene i prodale se u otprilike 13 milijuna kopija, čineći ih najprodavanijim igrama ikada za Game Boy Advance konzolu.
Line 23 ⟶ 22:
== Smještaj i zaplet ==
''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire'' inačice odvijaju se u ''Hoennu'', izmišljenoj regiji osmišljenoj po uzoru na [[Kyūshū]] regiji [[Japan]]a.<ref>{{cite web|url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=29|title=Hidden Power of Masuda|publisher=GameFreak|date=9. rujna 2004
Glavni protagonist igara ''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire'' kojim igrač upravlja mladi je trener koji se tek doselio u grad Littleroot. Na početku igre, igrač odabire jednog od triju početnih Pokémona ([[Treecko]], [[Mudkip]] ili [[Torchic]]) od profesora Bircha. Dijete profesora Bircha, igračev protivnik, također je [[Pokémon trener]] i povremeno će se boriti s igračem u određenim dijelovima igre.
Glavni cilj igre jest postati najbolji Pokémon trener ''Hoenn'' regije, što igrač postiže odgajanjem Pokémona, poražavanjem osmero Vođa dvorana te izazivanjem i pobjeđivanjem Elitne četvorke i Šampiona.<ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/17508/page_14.html|title=Guides: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Walkthrough: Pokemon League Championship|publisher=IGN|accessdate=2. kolovoza 2008
== Igranje igre ==
{{glavni|Karakteristike Pokémona}}
Poput svojih prethodnica, ''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire'' igraju se u perspektivi treće osobe. Kako igrač istražuje svijet, on ili ona nailaziti će na različite oblike zemljišta, poput travnatih polja, šuma, spilja i mora; u kojima obitavaju različite vrste Pokémona. Kada igrač nasumice naiđe na jedno od ovih bića, teren se mijenja u borbenu scenu na krugove, gdje se Pokémoni bore.<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/389/389660p1.html|title=Pokemon: Ruby Version|publisher=IGN|first=Craig|last=Harris|date=
Postoje dva glavna cilja unutar igre: igrač može pratiti glavnu priču i pobijediti Elitnu četvorku i Reda te postati novi Šampion, i ispuniti [[Pokédex]] hvatanjem, razvijanjem i razmjenom kako bi sakupio svakog od 386 bića. Glavni aspekt toga jest razvijanje i odgajanje igračevih Pokémona kroz borbe s drugim Pokémonima, koje igrač pronalazi u divljini ili u timovima ostalih trenera unutar igre. Ovaj sustav sakupljanja [[Bodovi iskustva|bodova iskustva]] i podizanja razina, svojstven i sastavan dio svih Pokémon videoigara, kontrolira fizička svojstva Pokémona, poput dobivenih [[Karakteristike Pokémona#Borbene statistike|borbenih statistika]] i [[Karakteristike Pokémona#Napadi|naučenih napada]].<ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/17508/page_2.html|title=Basics|publisher=IGN|accessdate=2. kolovoza 2008
=== Novi sadržaji ===
Najznačajnija promjena u odvijanju borbi jest uvođenje dvostrukih borbi, u kojim obje strane istovremeno koriste po dva Pokémona. Isto tako, određene tehnike mogu djelovati na većem broju Pokémona u igri.<ref>Hollinger, str.3</ref> Igre također uvode urođene [[Pokémon sposobnosti]] i [[Karakteristike Pokémona#Pokémon naravi|Pokémon naravi]]; određenu Pokémon sposobnost dijeli svaki Pokémon određene vrste, dok se Pokémon narav može razlikovati među jedinkama jedne [[Pokémon vrste|vrste]] Pokémona. Pokémon sposobnosti jamče svojim posjednicima određene vrste moći tijekom borbe, poput imunosti na određenu vrstu napada ili jačanje određene vrste tehinke. Naravi, poput urođenih sposobnosti, utjeu na snagu Pokémona u borbi; ipak, one utječu na rast njegovih statistika, a ne izravno na snagu određenih
Poput ''[[Pokémon Gold i Silver|Pokémon Gold]]'', ''[[Pokémon Gold i Silver|Silver]]'' i ''[[Pokémon Gold i Silver#Pokémon Crystal|Crystal]]'' igara, ''Ruby'' i ''Sapphire'' inačice prate stvarno vrijeme, što utječe na pojave poput [[Plima|plime]] ili pak na rast Pokémon bobica. Ipak, nasuprot svojim prethodnicama, ''Ruby'' i ''Sapphire'' inačice ne prave razliku između dana i noći; iz tog razloga, pojavljivanje Pokémona nije povezano uz doba dana. Kao posljedica promjena u strukturi borba i novih Pokémon statistika, ''Ruby'' i ''Sapphire'' inačice ne mogu se povezati s Pokémon igrama prethodnih generacija.
Line 43 ⟶ 42:
=== Sposobnosti povezivanja s ostalim napravama ===
''Ruby'' i ''Sapphire'' inačice imaju ograničenu podršku e-Readera. [[Nintendo]] je u prodaju pustio Battle-e karte, set e-Reader karata koje su sadržavala borbe u kojima je trener mogao vidjeti prethodno skrivene Pokémone.<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/437/437914p1.html|title=Pokemon Battle-e Cards|publisher=IGN|first=Craig|last=Harris|date=
''Ruby'' i ''Sapphire'' inačice također su povezive s GameCube igrama: ''[[Pokémon Colosseum]]om'' i ''Pokémon Boxom''. U prethodnoj igri, kada igrač dostigne određenu točku u igri, dobiva mogućnost prijenosa između ''Pokémon Colosseuma'' i ''Ruby''/''Sapphire'' igara.<ref>{{cite web
== Razvoj igara ==
''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire'' igre razvile su tvrtke [[Game Freak]] i [[Nintendo]] pod vodstvom [[Juniči Masuda|Juničija Masude]]. [[Ken Sugimori]] bio je umjetnički voditelj, kao što je to bio slučaj sa prethodnim igrama, iako su ovo bile prve igre u kojim nije samostalno nacrtao sve Pokémon crteže.<ref>{{cite web|url=http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/data/471243.html|title=Pokemon Ruby Version Info|publisher=GameFAQs|accessdate=
Kako je Game Boy Advance dlanovna konzola bila sposobna nositi se s novijom, poboljšanom grafikom, ''Ruby'' i ''Sapphire'' inačice bile su prve igre u seriji koja je dozvoljavala razmjenu informacija među najviše četiri osobe istovremeno, dok je prethodno postojalo ograničenje od dvije osobe. Ipak, tim koji je razvijao igru koristio je temeljno grafičko sučelje kako bi igru održao jednostavnom i ne pretjerano zbunjujućom. Tim je također htio da se igra svidi široj publici, pa je softver dizajniran da bude jednostavan novijim generacijama, uz nove sadržaje koji bi povratili starije veterane Pokémon igara.<ref name="interview"/>
Line 59 ⟶ 58:
== Prihvat igre ==
''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire'' primljene su većinom pozitivno: igre su postigle značajan tržišni uspjeh i ponijele povoljne ocjene u igračkoj industriji. Do travnja 2003. godine, prodano je oko 2
== Pokémon Emerald ==
[[Datoteka:Pokemonemeraldboxart.jpg|mini|200px|Slika s kutije ''Pokémon Emerald'' igre]]
'''''Pokémon Emerald''''' dvanaesta je igra serije Pokémon videoigara u [[Japan]]u, i jedanaesta u [[Sjeverna Amerika|Sjevernoj Americi]] i [[Europa|Europi]]. Igra je poboljšana inačica prethodnih dviju igara, ''Pokémon Ruby'' i ''Sapphire''. Igra je u Japanu puštena u prodaju [[16. rujna]] [[2004]]. godine pod nazivom '''''Pocket Monsters Emerald'''''. U Sjevernoj je Americi puštena u prodaju [[1. svibnja]] [[2005]]. godine, u Australiji [[9. lipnja]], te u Europi [[21. listopada]] 2005. godine.<ref>{{cite web|url=http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/data/921905.html|title=Pokemon Emerald Info|publisher=GameFAQs|accessdate=2. kolovoza 2008
Iako je način igranja uvelike jednak onom u Ruby i Sapphire inačicama, Emerald uvodi neke nove sadržaje. Zaplet je izmjenjen; Tim Magma i Tim Aqua zajendo postaju glavni zlikovci unutar igara koji uspjevaju probuditi [[Groudon]]a i [[Kyogre]]a. Kada se dva [[Legendarni Pokémoni|Legendarna Pokémona]] sukobe, igrač mora probuditi [[Rayquaza|Rayquazu]] (prikazan na kutiji igre) koji ih mora smiriti. Neke od mehanika unutar igre su izmjenjene. Iako su u ''Ruby'' i ''Sapphire'' inačicama dvostruke borbe bile jasno istaknute, u ''Emerald'' igri postaju sporadične; dva odvojena trenera mogu se udružiti. Nakon što pobijedi Elitnu četvorku, igrač može ponovo izazvati Vođe dvorana na dvostruku borbu. Također, slike Pokémona animirane su, nalik onima u ''[[Pokémon Gold i Silver#Pokémon Crystal|Pokémon Crystal]]'' inačici.<ref name="ignemerald">{{
''Emerald'' igra općenito je dobro primljena.<ref>{{cite web
== Izvori ==
|